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深度解读ArrayMap优势与缺陷
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Stella981
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Android Camera 相机开发详解
在Android5.0(SDK21)中,Google使用Camera2替代了Camera接口。Camera2在接口和架构上做了巨大的变动,但是基于众所周知的原因,我们还必须基于Android4.系统进行开发。本文介绍的是Camera接口开发及其使用方法,通过本文章,你将全面地学会Camera接口的开发流程。本图文与GitHubPages原
Stella981
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Google Maps Android API v2入门
概述创建一个新的使用了GoogleMapsAndroidAPIv2的Android应用需要许多个步骤。这一节中所概述的其中的许多步骤只是需要必须执行一次而已,但有些信息则是未来应用开发方便的参考。给一个Android应用程序添加一个地图的总体过程如下:1.安装AndroidSDK(https://www.osc
Stella981
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Flutter不完全安裝指南(AndroidStudio集成)
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。真心無力吐槽這些所谓的中文站以及社区的文档,整理一下安装流程吧。本人是android开发,基于此基础上(androidstudio3.3SDK为28)1.首先下载flutterSdk(https://www.oschina.net/action/G
Wesley13
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QQ玩一玩最新调试方法
模拟器上测试时不能调试与手Q相关的接口,而非手Q相关的接口如果是使用CocosCreator开发可以直接使用浏览器调试。QQ玩一玩最新调试方法。之前的特殊版本手Q可以下岗了目前QQ玩一玩只支持Android机。为什么只支持Android机?(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981
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Kotlin与ButterKinfe的混合使用
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Stella981
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3年前
Android内存分配的注意事项
在Android(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.51code.com%2F)开发中,要时刻注意内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的。这样就需要我们在开发的过程中时刻注意,不要因为自己的代码问题造成OOM。Android应用
Stella981
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3年前
Android保活从入门到放弃:乖乖引导用户加白名单吧(附7大机型加白示例)
1、引言IM在Android上的保活问题经常在即时通讯网的论坛和技术群里被讨论,自从Android8.0后系统大大降低了后台运行应用的保活容忍度(详见《AndroidP正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2
Stella981
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Facebook 将对 React 的优化实现到了浏览器!
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