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android反编译
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Android-图片加载库Coil使用教程
框架介绍Coil是Android上的一个全新的图片加载框架,它的全名叫做coroutineimageloader,即协程图片加载库。与传统的图片加载库Glide,Picasso或Fresco等相比。该具有轻量(只有大约1500个方法)、快、易于使用、更现代的API等优势。它支持GIF和SVG,并且可以执行四个默认转换:模糊,圆形裁剪,灰度和圆角。
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Android WebSocket实现即时通讯功能
JavaWebSocket框架GitHub地址:https://github.com/TooTallNate/JavaWebSocket(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Flinks.jianshu.com%2Fgo%3Fto%3Dhttps%253A%
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Android Activity生命周期与启动模式
Activity的完整生命周期如下图:!(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/29145834_pCTs.gif)Activity的加载模式有四种:standard:标准模式,默认的加载模式,每次通过这种模式启动目标Acitivity,都创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前
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Android MediaCodec 硬编码 H264 文件
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Android 判断当前网络状态是不是WiFi
代码 1.ConnectivityManager con(ConnectivityManager)getSystemService(Activity.CONNECTIVITY\_SERVICE); 2.boolean wificon.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE\_WIFI).isConn
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Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw)在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。还好系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数。
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Android Studio 中删除项目和项目找回
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Android:Layout_weight的深刻理解
最近写Demo,突然发现了Layout\_weight这个属性,发现网上有很多关于这个属性的有意思的讨论,可是找了好多资料都没有找到一个能够说的清楚的,于是自己结合网上资料研究了一下,终于迎刃而解,写出来和大家分享。首先看一下Layout\_weight属性的作用:它是用来分配属于空间的一个属性,你可以设置他的权重。很多人不知道剩余空间是个什么概念,下面
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