Stella981 Stella981
3年前
Android Activity生命周期与启动模式
Activity的完整生命周期如下图:!(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/29145834_pCTs.gif)Activity的加载模式有四种:standard:标准模式,默认的加载模式,每次通过这种模式启动目标Acitivity,都创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 切换系统语言源码分析(上)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/u011974987/article/details/50793343(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fu011974987%2Farticle%2Fdetails%2F5079
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3年前
Android 必备进阶之百度推送
写在前边今天给大家推送一篇关于百度推送的文章。我们手机上常用的App都会时不时的推送消息在我们的消息栏显示,常用的是QQ消息推送、微信消息推送、支付宝转账消息推送等。以后再做大大小小的项目都会用到推送,今天就总结了一篇用百度云做推送消息,以后做项目会经常用到的,有时间就学习一下吧!!(https://oscimg.oschin
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3年前
Android 判断当前网络状态是不是WiFi
代码 1.ConnectivityManager con(ConnectivityManager)getSystemService(Activity.CONNECTIVITY\_SERVICE);  2.boolean wificon.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE\_WIFI).isConn
Stella981 Stella981
3年前
Android屏幕大小适配问题解决
一、一些基本概念1、长度(真实长度):英寸、inch2、分辨率:density每英寸像素数 dpi(密度)3、像素:px4、dip的公式:px/dipdpi/160 所以dip类似于英寸、长度(dpdip,sp类似于dip)5、相对分辨率长px\宽px二、平时我们一些概念的混淆1、平时我们说手机的分辨率是3
Stella981 Stella981
3年前
Android第四十五天
一、ProgressDialog(是一个含有进度条以及消息提示的对话框)     ProgressDialog的使用:           1、创建对象;1.finalProgressDialogdialognewProgressDialog(MainActivity.this);          
Stella981 Stella981
3年前
Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw)在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。还好系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数。
Wesley13 Wesley13
3年前
Android之通过资源名称获取资源Id
有的时候我们需要通过资源名称获取资源Id,这个其实比较简单,只是做了个简单的封装,记录一下。/资源文件工具类@authorJenly/publicclassResourcesUtils{privatestaticfinalStringRES_ID
Stella981 Stella981
3年前
Android自定义控件(状态提示图表)
【工匠若水http://blog.csdn.net/yanbober(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fyanbober)转载烦请注明出处,尊重分享成果】1背景前面分析那么多系统源码了,也该暂停下来休息一