Wesley13 Wesley13
4年前
jabdp系统管理
Jabdp的应用平台上自带了丰富的企业管理系统所需要的通用功能,实现了功能的复用,不用自行开发,让开发者“站在巨人的肩膀上”,开发的起点就高于别人。系统管理的功能主要是给超级管理员用的,同时也可由超级管理员授权给其他角色使用。!(http://jabdp.7yxx.com/doc/books/86f94a8a00574ae2892ea
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
Stella981 Stella981
4年前
Apple Pay在APP应用内的集成
ApplePay接入iOS端最主要的工作就是申请授权和SDK的集成,只要授权的开发者才能接入sdk,apple通过授权teamid的方式对开发者授权最近在做这个东西,发现网上相关资料少的很,整理出来供准备接入的开发者参考,有疑问的可以直接联系我,我们共同讨论!首先,把招商银行APP添加ApplePay的场景多玩几遍,明白我们要做什么!1
Stella981 Stella981
4年前
DevOps工具链
Devops工具链DevOps实际是一种文化上的变迁,代表了开发、运维、测试等环节之间的协作,因此DevOps工具是非常多种多样的,甚至可以由多种工具组成一个完整的DevOps工具链。此类工具可以应用于一种或多种类别,并可体现出软件开发和交付过程的不同阶段:编码:代码开发和审阅,版本控制工具、代码合并工具构建:持续集成工具
Wesley13 Wesley13
4年前
C++ 能够让你更深入底层。
C作为一门底层可操作性很强的语言,广泛应用于游戏开发、工业和追求性能、速度的应用。比如鹅厂,无论游戏,还是IM,整个体系的后台几乎都是C开发,对C开发者的需求非常大。但问题是C入门和精通都比较困难,所以市面上的优秀人才很少。因此网上有句话说“C就是入职大厂的敲门砖!”
Stella981 Stella981
4年前
DevOps路线图
随着软件发布迭代的频率越来越高,传统的「瀑布型」(开发—测试—发布)模式已经不能满足快速交付的需求。2009年左右DevOps应运而生,简单地来说,就是更好的优化开发(DEV)、测试(QA)、运维(OPS)的流程,开发运维一体化,通过高度自动化工具与流程来使得软件构建、测试、发布更加快捷、频繁和可靠。过去的一年,越来越多的公司正在转型Dev
Wesley13 Wesley13
4年前
Oracle:Java9破坏了一些东西,开发者仍用Java8
Java有个问题:Java语言和平台的开发速度比以往任何时候都要快,但许多开发人员仍旧坚持使用已经发布了五年的Java8。本周在伦敦举行的QCon会议上,TrishaGee,一位JetBrains的开发者,在发表演讲前在Twitter上进行了调查。78%的人表示,他们正在使用Java8。考虑她的粉丝大多倾向于使用最前沿的技术,实
Easter79 Easter79
4年前
Swift专题讲解二十三——高级运算符
Swift专题讲解二十三——高级运算符一、引言      除了前边博客中介绍的基本运算符外,Swift中还支持更多高级运算符,也支持开发者进行运算符的自定义。Swift中的算符运算符有一个特点,其不会产生溢出,如果有操作产生溢出,程序会直接抛出异常。如果开发者在开发中需要有溢出操作,需要使用溢出操作
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4年前
Java语言的发展史
  Java的发明人詹姆斯·高斯林  Java的名字来自于一种咖啡的品种名称,所以Java语言的Logo是一杯热气腾腾的咖啡。  Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特点,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。  任职于太阳微系统的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java语
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4年前
Jenkins使用配置
Jenkins是什么?  先了解一下持续集成的概念:持续集成是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。而Jenkins就是基于Java开发的一种持续集成