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2年前
PUT和POST的区别
PUT和POST是HTTP协议中两种常用的请求方法。它们有些相似之处,但也有一些重要的区别。在本文中,我们将详细介绍PUT和POST的区别。PUT请求PUT请求是HTTP协议中的一种请求方法,通常用于更新或替换服务器上的资源。使用PUT请求时,客户端需要将
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4年前
Android 模拟器下载、编译及调试
Android模拟器源码下载Android模拟器源码的下载与AndroidAOSP源码库的下载过程类似,可以参考Google官方提供的Android源码下载文档(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fsource.andro
Stella981 Stella981
4年前
Spring Boot学习(四)Controller接收请求参数
SpringBoot学习(四)Controller接收请求参数一、通过实体Bean接收请求参数通过实体Bean来接收请求参数,适用于get和post方式,Bean的属性名称必须与请求参数名称相同。项目结构如下:!(https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0601/174959_FvRV
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4年前
Android SDK Android Studio Android NDK 官方下载地址
2014.12AndroidStudiohttps://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.0.1/androidstudiobundle135.1641136.exehttps://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.0.1/andro
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4年前
React—Native开发之 Could not connect to development server(Android)解决方法
React—Native开发之Couldnotconnecttodevelopmentserver(Android)解决方法参考文章:(1)React—Native开发之Couldnotconnecttodevelopmentserver(Android)解决方法(https://www.oschina.net/a
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4年前
HTTP状态消息
1xx:信息消息:描述:100Continue服务器仅接收到部分请求,但是一旦服务器并没有拒绝该请求,客户端应该继续发送其余的请求。101SwitchingProtocols服务器转换协议:服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议。103Checkpoint用于PUT或者POST请求恢复失败时
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4年前
Android 应用程序之间数据共享—ContentProvider
原帖链接:http://www.moandroid.com/?p157Android应用程序之间数据共享—ContentProviderBy:海市蜃楼|In: Android开发(https:/
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4年前
unity动态加载资源并缓存到本地
        有人说使用unity的WWW类的LoadFromCacheOrDownload方法就可以实现缓存加载的方式,但是我自己使用的时候发现在unity编辑器环境下是可以的,但是到Android和iOS平台下就会有问题,会导致每次进入资源都是从网络上下载,严重影响效率,所以有了这篇文章        首先说一下整体的设计思路,项目中有很多资源,
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4年前
Java并发执行任务的几种方式
背景在编写业务代码时经常遇到并发执行多个任务的需求,因为串行执行太慢,会影响业务代码性能。特别对于直接面向普通用户的业务来说用户体验至关重要,保证用户体验重要的一点是要“快”。业务代码中经常需要调用其它业务接口或者同时从多个数据源取数据再处理等,这种情况下势必要走网络请求,网络消耗必不可少,最好的情况是毫秒级别,一般情况下是几十毫秒级别,甚至几百毫
小白学大数据 小白学大数据
4个月前
如何通过requests和time模块限制爬虫请求速率?
一、为什么需要限制爬虫请求速率?在爬取网站数据时,网站服务器需要处理我们的请求并返回数据。如果爬虫的请求过于频繁,服务器可能会因为负载过高而崩溃,或者将我们的爬虫IP地址封禁。此外,许多网站都有反爬虫机制,例如检测单位时间内来自同一IP的请求频率。如果请求