Android事件分发-基础原理和场景分析
和其他平台类似,Android中View的布局是一个树形结构,各个ViewGroup和View是按树形结构嵌套布局的,从而会出现用户触摸的位置坐标可能会落在多个View的范围内,这样就不知道哪个View来响应这个事件,为了解决这一问题,就出现了事件分发机制。
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3年前
Android Activity生命周期与启动模式
Activity的完整生命周期如下图:!(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/29145834_pCTs.gif)Activity的加载模式有四种:standard:标准模式,默认的加载模式,每次通过这种模式启动目标Acitivity,都创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前
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3年前
Android MediaCodec 硬编码 H264 文件
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b4f690dee1b9fb45600265b73d94ab93051.jpg)在Android4.1版本提供了MediaCodec接口来访问设备的编解码器,不同于FFmpeg的软件编解码,它采用的是硬件编解码能力,因此在速度上会比软解更具有优势,但是由于An
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 切换系统语言源码分析(上)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/u011974987/article/details/50793343(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fu011974987%2Farticle%2Fdetails%2F5079
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3年前
Android 判断当前网络状态是不是WiFi
代码 1.ConnectivityManager con(ConnectivityManager)getSystemService(Activity.CONNECTIVITY\_SERVICE);  2.boolean wificon.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE\_WIFI).isConn
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3年前
Android中dp和px之间进行转换
在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip)。一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法。这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了。以下是一个应用类,方便进行px和
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3年前
Android第四十五天
一、ProgressDialog(是一个含有进度条以及消息提示的对话框)     ProgressDialog的使用:           1、创建对象;1.finalProgressDialogdialognewProgressDialog(MainActivity.this);          
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3年前
Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw)在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。还好系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数。
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3年前
Android自定义控件(状态提示图表)
【工匠若水http://blog.csdn.net/yanbober(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fyanbober)转载烦请注明出处,尊重分享成果】1背景前面分析那么多系统源码了,也该暂停下来休息一