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上一章我们手写了ArrayList的核心源码,ArrayList底层是用了一个数组来保存数据,数组保存数据的优点就是查找效率高,但是删除效率特别低,最坏的情况下需要移动所有的元素。在查找需求比较重要的情况下可以用ArrayList,如果是删除操作比较多的情况下,用ArrayList就不太合适了。Java为我们提供了LinkedList,是用链接来实现的,我们
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Stella981
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关于对象数组中的数据更新,目前例举了三种方式,一种是传统的装饰器方式,另外两种是针对数据源进行操作,数据源直接赋值的方式,适合简单、高频的单元素修改,性能最优且类型安全,而splice方法适合复杂操作或需保持引用稳定的场景,但需注意性能损耗,在实际的开发中可以根据需求,选择自己适合的方式。
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1个月前
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贾蔷
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力扣15题三数之和解法(C++双指针算法详解)
一、题目解读15题()要求在一个包含n个整数的中,找出所有三个数之和为0的组合,且每个组合的元素不能重复。题目考察数组遍历、与技巧的结合,是经典的多问题,对时间复杂度优化有较高要求。二、解题思路采用“双指针”策略:首先对原数组排序,然后固定第一个数,通过左
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群星Stellaris for mac(策略游戏)+dlc
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NumPy 双曲函数与集合操作详解
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