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Cocos Creator基础教程(9)—优化代码编辑器
CocosCreator游戏开发主要是使用JavaScript语言,这里向大家推荐VisualStudioCode和Webstorm两款JavaScript神级编辑器。这两款编辑器的安装都很简单,这里主要介绍在CocosCreator项目中如何调整编辑器配置,以提升开发效率。1\.排除干扰文件我们知道CocosCre
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Cocos Creator 如何制作拼图游戏,支持无规则形状!
预览效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c075e00adf85d09d261e7006e2eeeef3065.gif)  实现思路  假设一张图,按照row行col列分成count(row\col) 份,由count份碎片组成,每个碎片有自己特定的
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2年前
3D射箭游戏代码来袭,Cocos Creator 3D 实现!
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ce9a61155e5afa656b8d5270ed33dd6e22d.gif)拇指射箭!你能射中靶心么?效果预览!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e2
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Cocos Creator 3.0 入门 ! 2D 素材 3D 效果!
用2D素材实现3D效果!前言好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了?温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~oh最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现下面这种透视效果。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bb834e42888342aeb0658
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Cocos Creator基础教程(13)—组件与节点的秘密
公众号上我们已经学习了有段时间的CocosCreator组件开发了,组件化开发到底有是什么?Shawn这阵子思绪不断,同时将自己的理解应用于实际项目中,颇有心得,在这里做一个分享。1\.节点与组件的关系有经验的同学,一上手CocosCreator就能想到「装饰模式」,我们看下定义:装饰模式(Deco
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Cocos Creator 动态设置Canvas的宽度与高度,更改适配
letcthis.node.getComponent(cc.Canvas);c.fitHeighttrue;c.fitWidthfalse;leth960\cc.winSize.height/cc.winSize.width;c.designResolutionnewcc.Size(960,
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Cocos Creator 3D 摇杆控制器一种简单实现!
一个控制移动和视角的遥感控制器3D示例项目。效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/94a490d92148979270b69d4de4ad98052e0.gif)原理在贪吃蛇大作战!蛇移动的思考与实现!(https://www.oschina.net/action/GoToLink
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Cocos Creator Slider(进度条)的三种实现
实现原理:_方法一:动态计算,slider上增加背景图,根据滑动的进度动态计算背景图的大小;方法二:sliderprogress,根据slider滑动的进度,动态改变progress的显示进度;方法三:slidermask,根据slider的滑动进度,动态该表mask显示区域大小;_如果滑动条显示用的是九宫格,推荐方法一和
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Cocos Creator 如何实现类似王者荣耀里积分夺宝抽奖功能!
●效果预览!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/cbef9fea74f5aa1eeccf748cd51246feac8.gif)●操作方法输入框内输入需要中的奖品,方位是\1,8\,如果需要抽中多个,数字以/分割,如上图效果图示例一样。●UI
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2年前
Cocos Creator v2.4 更新说明,解锁更多新功能!
工欲善其事,必先利其器!在长达两个月的测试后,2.4版本终于在端午前来了!在此感谢给予我们宝贵意见和建议的各位小伙伴们,也提前祝大家端午节安康喔!这个版本中包含了许多新的功能与更新,如资源管理系统重构、AssetBundle、优化原生上Label渲染的性能、优化Graphic渲染效果等等。相信全