Wesley13 Wesley13
3年前
java04eclipse常见设置和java的第一个程序、命名规范、编码规范
一、java的第一个程序\所有的java程序是写在.java为后缀的文本\所有的java程序一定是写在class中  即写在类里面的\所有的java程序的入口一定是main方法\写代码二、新建一个java项目《1》新建一个java工程《2》在src下建包《3》在包下面新建java文件《4》所有java代码是在写类
可莉 可莉
3年前
10分钟读懂阿里巴巴高级专家在Flutter Live2018的分享
作者:闲鱼技术宗心12月4日,googleflutter团队宣布第一个flutter正式版本发布。次日,FlutterLiveBeijing会议上,googleflutter团队邀请了在这一技术方案中重要的合作伙伴闲鱼团队分享这半年以来的通过flutter产出的业务结果以及对应的技术挑战。!(https://oscimg.oschin
Wesley13 Wesley13
3年前
Java基础学习总结(24)——Java单元测试之JUnit4详解
Java单元测试之JUnit4详解与JUnit3不同,JUnit4通过注解的方式来识别测试方法。目前支持的主要注解有:@BeforeClass 全局只会执行一次,而且是第一个运行@Before 在测试方法运行之前运行@Test(http://my.oschina.net/azibug) 测试方法
Stella981 Stella981
3年前
Git 使用教程—以 GitLab 上的 Django 项目为例
一、代码提交流程1\.clone代码到本地有两个命令,第一个是clonemaster主分支代码,第二个是clone某个branch分支代码。团队项目开发中,我一般是clone别人分支代码进行整合,master主分支代码很少动。gitclonehttp://www.xxx.xxx.git
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点:使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示:usingSystem.Collections;using
Stella981 Stella981
3年前
Android Wear开发系列教程——HelloWear
        从今天开始,笔者将正式开始更新关于AndroidWear开发的相关内容,第一个程序自然是大名鼎鼎的HelloWorld了。打开AndroidStudio,选择NewProject,我们创建一个新的Android项目。下面是一些与普通Android项目不同的地方:!(http://static.oschina.net/uploa
Stella981 Stella981
3年前
Netty服务端心跳机制IdleStateHandler
1\.IdleStateHandler的参数 :!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up7264cac8429ad317c88e0013a44a2905ba5.png)第一个参数设置未读时间,第二个参数设置为未写时间,第三个为都未进行操作的时间一般第一
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3年前
CountDownTimer 实现倒计时功能
CountDownTimerCountDownTimer是android自带的一个倒计时类,使用这个类可以很简单的实现倒计时功能CountDownTimer的实现方式newCountDownTimer(6000,1000){//第一个参数表示的是倒计时的总时间,第二参数表示的是倒计时的间隔时间。
Wesley13 Wesley13
3年前
Java的实验程序之输出单个文件中的前 N 个最常出现的英语单词
日期:2018.10.11星期四博客期:016题目:输出单个文件中的前N个最常出现的英语单词,并输出到文本文件中  在程序运行之前,我试着先写了字符的字母的总结,加载代码如下:1//如下是第一个程序的CharBasic文件2packagesrc;34publicfinalc
linbojue linbojue
2天前
js概念
一、javascript概述什么是javascript:是一门基于对象和事件驱动的客户端脚本语言;1995年网景公司,布兰登创建第一个名字叫livescript;3.w3c每一个前端标注:ECMA262js包含哪几部分ECMAscript核心BOM浏览器对