Stella981 Stella981
2年前
Html5添加三联切换仿3D效果旋转木马jQuery插件教程
一、使用方法<script type"text/javascript" src"js/jquery.min.js"</script<script type"text/javascript" src"js/gallery.js"</script   二、Html结构<div id"wrapper"<div id"mai
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2年前
CocosCreator 让角色动起来 (第六篇)
前言:要使得一个角色动起来,CocosCreator提供了动作系统,里面有很多的API函数,可以通过调用不同的API函数来控制角色的运动,动作系统可以在一定时间内对节点完成位移,缩放,旋转等各种动作。需要注意的是,动作系统并不能取代动画系统,动作系统提供的是面向程序员的API接口,而动画系统则是提供在编辑器中来设计的。一
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
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2年前
Android利用Canvas绘图功能来绘制五角星(升级版)
文章目录上一篇问题解决利用Canvas绘图功能来绘制五角星(升级版)过程结果在上一篇文章中,我们利用直线的旋转绘制了五角星。出现了五角星会跑出界面的情况。我们就在这儿解决一下这个问题,并呈现另一种实现方式——函数画五角星。上一篇问题解决利用Canvas实现绘图功
Wesley13 Wesley13
2年前
HTML5 网络拓扑图性能优化
HTML5中的Canvas对文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如设置字体(font)、文本旋转(rotation),如果绘制较多的文本时,一些交互操作会手动很大的影响,操作起来没那么顺畅,体验将会极其差,这不是我们想要的结果,再进一步和图片的绘制进行比较比较,你会发现,绘制图片和绘制文本在性能上不是一个等级的,在性能上
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2年前
HTML5+CSS3前端入门教程
关于本教程通过一个PC端和一个移动端网上书城案例,穿插讲解CSS3中重要的知识点。每个页面子模块均采用手把手一步一步的方式进行代码编写。本教程不覆盖所有的CSS知识点,对于知识点的讲解秉承宁缺毋滥的原则。大家都知道有一个二八原则,即平时工作中80%最常用的知识点占全部知识点总量的20%。豆约翰就讲这20%最常用的知识点,让大家用最
Wesley13 Wesley13
2年前
HTML5 & CSS3初学者指南(1) – 编写第一行代码
介绍网络时代已经到来。现在对人们来说,每天上网冲浪已经成为一种最为常见的行为。在网页浏览器中输入一段文本地址,就像http://www.codeproject.com,等待一下,网页就加载到浏览器窗口中。一个典型的网页是由文本、图像和链接组成的。除去内容上的差异,不同网站的网页也具有不同的外观和感受,以实现在网络上建立自己的身份品牌的目的。
什么是虚拟展馆3D全景,它有什么优势?华锐互动
首先需要用全景拍摄的模式拍出真实的展馆全景图;其次,要高清展示的馆内产品的图片,开发介绍视频语音功能,不同方位的热点展示这些内容;再者需要开发全景漫游功能,让参观者可以随时随地在虚拟场景中自由浏览;最后就是部署到服务器上。1、运用3d全景虚拟技实现将现实产品还原到线上,实现360度旋转展示,用户可以在手机、ipad、电脑等设备进行无死角浏览。2、变静态为动态
什么是IMU传感器?
传感器全称惯性测量单元,中文名惯性测量单元。它主要是利用惯性原理来检测一个物体的旋转和加速度。IMU通常由三向加速度计和各个方向的陀螺仪组成,是测量惯性和运动的主要结构。3(加速度计)3(陀螺仪)结构也是目前常见的6轴IMU传感器。我们从需求的角度来分析
马尚 马尚
1星期前
百度验证码
验证码技术作为网络安全的一道屏障,在网站和应用的登录、注册等场景中起着至关重要的作用。然而,随着验证码技术的不断升级,特别是百度等互联网巨头采用了更加复杂的验证码形式,如旋转验证码、滑块验证码和点选验证码,传统的破解方法已经不再有效。本文将深入挑战百度验证