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布袋罗汉
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2年前
CINEMA 4D Studio R2023(c4d三维动画设计)
CINEMA4D是一款由德国MaxonComputer公司开发的三维建模、动画和渲染软件。它可以帮助用户创建各种复杂的三维图形和动画效果,如电影特效、电视广告、游戏界面等等。CINEMA4D具有强大的建模和动画工具,可以帮助用户轻松创建各种三维模型和动画效
Wesley13
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4年前
Unity3d之Animation(动画系统)
1,动画系统配置,2,代码控制动画原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdingkun520w
Wesley13
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4年前
Unity2D RPG游戏开发日志
一.游戏构建设计场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样用tiled来制作,但是添加碰撞属性。!(htt
Wesley13
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4年前
D语言和其他主流语言特性对比
Stella981
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4年前
COCOS2D(2) CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas
/\ 在cocos2d中有三个类可以在层或精灵中添加文字: CCLabelTTF CCLabelBMFont CCLabelAtlas \/ /\
Wesley13
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4年前
Unity3d学习笔记之(三)
这个必须要吐槽一下,花了一个星期,才把groundplane在iphone5s上跑起来了。中间各种坑。参考了网上的各种资料。最后发现问题出在官网教程有一个问题,所以导致没有办法运行。因此在这里留个贴,希望后续大家不要再这个问题上跌倒了。系统1Win7,Unity3d2017.4.10f1,Vuforia7.0.43, 红米Pro,And
Wesley13
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4年前
2D游戏作业:贪吃蛇
1.游戏介绍这款游戏通过上下左右键来引导贪吃蛇吃到食物从而贪吃蛇越变越长,当贪吃蛇碰到窗口的四壁是贪吃蛇撞死从而游戏结束。2\.开发工具VisualStudioCode3.部分代码介绍导入模块importpygame,sys,time,randomfromp
Stella981
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4年前
Lite2D的渲染线程尝试
项目地址 https://github.com/dreamyouxi/Lite2D(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fdreamyouxi%2FLite2D)注意:1.GL只能和一个线程相关,所以纹理产生,初始化等都要放到渲染线程
Wesley13
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4年前
D02——C语言基础学PYTHON
C语言基础学习PYTHON——基础学习D0220180801内容纲要: 1字符串的系列操作 2集合 3 文件的读写 4字符编码转换 5小结 6练习:三级菜单(有彩蛋)1字符串的系列操作特性:不可修改。('str'objectdoe
扶老携幼
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1年前
Flink 一站式平台 Apache StreamPark 2.1.4 重磅发布
近日ApacheStreamPark(Incubating)PMC 正式发布了ApacheStreamPark2.1.4版本。在本次发布中,支持了最新的ApacheFlink1.19,简化了项目的配置,FlinkonKubernetes方面的能力做了充分验证,2.1.4版本是目前推荐的稳定版本,建议所有用户升级到这个版本。
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