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京东云开发者
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2年前
文盘Rust -- r2d2 实现redis连接池
在后端开发中,对于单一资源一般采取单例模式避免重复产生实例的开销。下面来聊一聊如果构建一个全局的redis资源。
Wesley13
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3年前
Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口
前两篇分别讲解了创建菜单https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10115053.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxiaoyulong%2Fp%2F10115053.html)和创建窗
Wesley13
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3年前
Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态
Unity2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态精灵的开火状态“开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力。因为本游戏在后面会引入敌人,而精灵最好具备开火的能力,否则会被敌人轻易干掉!具体的实现方法是:(1)导入一个表
Stella981
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3年前
Dav1d移动端解码高清视频达30FPS
LiveVideoStack 招募LiveVideoStack正在招募编辑/记者/运营,与全球顶尖多媒及技术专家和LiveVideoStack年轻的伙伴一起,推动多媒体技术生态发展。了解岗位信息请在BOSS直聘上搜索“LiveVideoStack”,或通过微信“Tony\_Bao\_”与主编包研交流。开源AV1解码器Dav1d
Stella981
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3年前
AV1解码器dav1d性能提升100%
经过29个贡献者500个commit的努力,dav1d的性能已经提升100%。文/Ant11月21日,VideoLAN的主席JeanBaptisteKempf在其博客上透露了AV1解码器dav1d的最新进展,和libaom相比,dav1d性能普遍提升100%,最高提升400%。此外,JeanBaptiste
Stella981
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3年前
D3(v5) in TypeScript 坐标轴之 scaleBand用法
在学习d3时候,发现在TS中实现D3的坐标轴中遇到一些错误,而这些错误却不会存在于js(因为ts的类型检查)写法中,因此做下笔记:importasd3from'd3';importasReactfrom'react';classTestGraphextendsReact.Component{publicc
Wesley13
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3年前
Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
Unity2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生精灵的死亡和重生目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态。也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡。于是我们发现游戏里的精灵,即使是跳入“万丈深渊”,也依然存活,显然这种游戏逻辑无法让人接受。
Wesley13
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3年前
D3画完整柱状图(带坐标轴、标签)
昨天晚上本来打算花一点时间把之前学的柱状图改一下,用CSV文件来替换自定义数据。这一替换可不得了,一晚上就搭进去了,还好今早找到了问题的所在,原因在于我的数据引用出了问题。现在就来讲解一下如何画一个柱状图吧: 柱状图的画法和折线图其实很类似,只要掌握了比例尺的用法和坐标轴的画法,我们只要在此基础上添加“rect”元素添加矩形就可以了,但这其中
Wesley13
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3年前
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑使用脚本实现游戏逻辑通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其中还有一些问题。例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精
广州华锐互动
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2年前
3D虚拟智能家居优势有哪些?华锐互动
智能家居是以住宅为平台,利用综合布线技术、网络通信技术、安全防范技术、自动控制技术、音视频技术将家居生活有关的设施集成,构建高效的住宅设施与家庭日程事务的管理系统,提升家居安全性、便利性、舒适性、艺术性,并实现环保节能的居住环境。通过3d展示技术、三维虚拟现实技术、3D可视化技术等多项科技技术打造高度还原逼真的家居布局摆设和家居详细简介,以及模拟房间分布和装
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