Wesley13 Wesley13
3年前
javafx实现贪吃蛇游戏
为了学习JavaFX今天决定做一款贪吃蛇的游戏。源码:http://git.oschina.net/flyfox/GameSnake(http://git.oschina.net/flyfox/GameSnake)已发布到oschina:http://www.oschina.net/p/javafxsnake(http://www.osch
Stella981 Stella981
3年前
Apache Atlas源码编译以及本地调试环境搭建
一、ApacheAtlas源码的编译内置HBase、solr1.git把Atlas的源码拉下来,使用gitclonehttps://github.com/apache/atlas.git2.假如是为了本地测试我们可以直接编译内嵌HBasesolr的atlas。在执行
Stella981 Stella981
3年前
Spring Cloud for Alibaba 之 Nacos注册中心 & 应用启动(2)
  Nacos启动后,开始建立几个应用,模仿微服务!  项目的git地址为: https://github.com/xujianguo1/aliclouddemo.git   分支&tagName:ServiceInit一、pom与配置用Dubbo与Nacos建立微服务,需要引入DubboStarter、D
Wesley13 Wesley13
3年前
ubuntu下sublime3无法输入中文
一、从命令行启动1.git clone https://github.com/lyfeyaj/sublimetextimfix.git2.cd ~/sublimetextimfix 这里进入的从github下载下来的文件夹,我直接在主目录clone的,所以直接进入~/sublimete
Stella981 Stella981
3年前
Git 看这一篇就够了
本文的结构如下:1.作者和开发原由2.Git的数据模型3.常用命令4.资源推荐作者和开发原由Talkischeap.Showmethecode.这句话就出自Linux和Git的作者LinusTo
Wesley13 Wesley13
3年前
U3D的 socket通讯架构weaving socket
点击首先下载项目示例代码(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows)。找到 U3D客户端支持/U3D客户端与架构示例(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataC
Stella981 Stella981
3年前
Git从入门到入土
Git介绍Git是开发中必须用到的分布式的版本控制软件,这是其官网Git(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgitscm.com%2F)。我们可以在官网中找到其说明文档,十分的详细并且使用简单。下载并安装官网说明文档已经十分详细了,里面
Stella981 Stella981
3年前
Liftweb
整个项目的源码托管在git.oschina.net,学习Liftweb(http://git.oschina.net/yangbajing/liftbook)。第一次系统的写,欢迎来信指教。网名:羊八井作者:杨景邮箱:yangbajingatgmailcomQQ群:323863025(Lift热情交
Wesley13 Wesley13
3年前
C#游戏服务器优化
游戏服务器代码:http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp(http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp)游戏服务器优化主要考虑以下几个问题:CPU运算;水平扩展能力;内存使用;网络IO数据流量;
小万哥 小万哥
2年前
Git分支教程:详解分支创建、合并、删除等操作
Git是一种强大的分布式版本控制系统,它的分支功能使得团队协作和代码管理变得更加灵活和高效。分支可以让开发人员在不影响主线开发的情况下进行并行开发和实验性工作。本篇博客将详解Git分支的创建、合并、删除等操作,帮助你更好地理解和使用Git的分支功能。分支的