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h5游戏
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Wesley13
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4年前
TWS蓝牙耳机游戏时延测试方法介绍与评测【上篇】
TWS蓝牙耳机体积小,重量轻,使用携带方便,佩戴时间久了也不会因为耳机重量的问题而感到难受。特别是在越来越多的手机取消了3.5mm的耳机孔后,选择使用TWS蓝牙耳机的用户也越来越多了。每当有新款TWS蓝牙耳机上市时,很多有购买需求的用户最关心的问题是:游戏体验如何?玩“吃鸡”延迟大不大?本篇就这些用户关注的问题来重点探讨下TWS蓝牙耳机游戏时延评测(音画
Stella981
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4年前
H5 App实现热更新,不需要重新安装app
直接上代码吧,你竟然搜到了我的文章就应该知道了,为什么要热更新//app热更新下载//假定字符串的每节数都在5位以下functiontoNum(a){//也可以这样写varca.split(/\./);varca.split('.');varnum_place""
Wesley13
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4年前
H5开发遇到的问题,以及苹果兼容的一些坑
1.H5的localStorage第二次打开的时候不会清除,例如:微信公众号第一次登陆之后存一个localStorage.setItem("login","true");然后关闭微信,再重新进去,获取localStorage.getItem("login");这个打印出来的值是为true的。2.苹果手机微信用的WKWebview
Wesley13
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4年前
UEM“探针”技术及用户体验管理
随着互联网产品越来越多,用户群体越来越庞大以及用户品位的多样性增加,我们会发现这样的一个规律,就是相同类型的产品,比如播放器中的QQ影音和暴风影音,再比如小游戏平台中的腾讯游戏和联众等等,他们的功能是相同的或者是相似的,但是对于用户来说,每个人都有着不同的使用喜好。其实无论用什么平台,都能完成同样的任务,那么对于用户来说,在同等产品当中他们是如何选择的呢
linbojue
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6天前
利用 PowerShell 脚本实现 UniApp H5 项目自动化打包压缩部署
前言在开发UniAppH5项目时,随着版本迭代,我们需要不断发布测试版本到线上给测试人员使用;虽然HBuilderX点两下就可以打包,但是打包、压缩、再上传还是稍显繁琐。好在HBuilderX提供了CLI工具,结合CLI和其他脚本工具我们可以做到一键打包、
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