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Easter79
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4年前
Vue 中 使用MUI Picker时间器等其他组件报错了,来来正确姿势!(~﹃~)~zZ
步骤1: 下载好Mui时间器picker依赖的js文件,文件???骚年别急下面看代码步骤2: 下面是我再mian.js里面引入mui相关的依赖js和css !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1709410844d5888c0fcdbc5340c9db9a322.png)
Easter79
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4年前
swing开发测试工具
要项目测试需要,使用swing编写个工具,给需要的人,留下代码:)界面如下:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/1102/224313_1MMG_559291.png)用java写界面,真费事,使用delphi,分分钟的事情。特点:1、给JTextArea增加行数显示2、给
Wesley13
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4年前
JBolt插件
JFinal开发Eclipse极速编辑器体验升级,前端代码写的飞起。这两天就会升级,等波总发布新版JFinal。JBolt插件官网:http://jbolt.cn(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fjbolt.cn%2F)视频演示地址:http
Stella981
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4年前
Android 项目中文件夹作用(res文件夹详细介绍)
1\.src:存放所有的\.Java(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Flib.csdn.net%2Fbase%2Fjavase)源程序。2\.gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。3\.assets:可以存放
Wesley13
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4年前
Unity2D实现人物三连击
之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
Wesley13
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4年前
QQ浏览器赵俊:解读腾讯扶持HTM5游戏政策
手机QQ浏览器高级产品经理赵俊作为平台渠道方的代表,受邀出席了“TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上分享了腾讯QQ浏览器对于H5游戏的扶持政策以及如何助力H5游戏。QQ浏览器在H5产业生态中的定位目前手机QQ浏览器是市场占有率和活跃度最高的浏览器,月活跃度2.5亿,腾讯将会逐步开放QQ浏览器的
Stella981
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4年前
Flutter基础之常用Widget
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b45125e58f2943ba9d128b456936ff4b.gif)Flutter作为科技巨头Google出品的跨端开源UI框架,其火热程度自不用多说,其并没有像Facebook开发的ReactNative框架采用Js编写代码,通过JsBridge的
Stella981
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4年前
FFMEPG 平台移植,接口简化和外部模块接入 (四)ffmpeg android移植(ffmpeg 视频编码)
FFMPEG视频编码最常见的H264,H265需要X264,X265外部模块支持,可以从我们开源平台的FFMPEG编译项目里面获取代码和配置进行一键式编译:https://github.com/Careyeteam/CareyeFFMPEG(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A
Wesley13
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4年前
ViewGroup的手势和绘制机制(个人看法)
学习最好的办法就是从实际出发,所以我选择了ScrollLayout(左右滑动切换屏幕控件)来作为例子,讲述一下我对ViewGroup的一些机制的个人理解。首先先贴一下ScrollLayout的代码:packagecn.edu.scau.hci.widget;importandroid.content.C
Wesley13
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4年前
C语言二维数组的地址问题
先上运行结果(如下图):(注:图中输出a\0\2是为测试数组的线性存储方式。)!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up6f2c5b3b05dd3bae0825912592e8e6f5.png)测试代码如下:include<stdio.hin
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