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4年前
C++ 基本语法
C程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。对象对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态颜色、名称、品种,行为摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。类类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。方法从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个
从一个 10 年程序员的角度告诉你:搞懂 Java 面向对象有多容易?
前言:1)java面向对象语言,面向过程围绕过程(解决问题步骤),面向对象围绕实体(名词,特性(属性),行为(动作、方法))。它们设计思想区别在于关心核心不同的。主流都是面向对象的。实际开发,先按面向对象思想进行设计,具体实现时面向过程(人习惯)2)java怎么支持面向对象呢?a.万物皆对象,所有的类都是Object子类b.java中支
Wesley13 Wesley13
3年前
Java List对象集合按对象属性分组、分组汇总、过滤等操作示例
importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.Map;importjava.util.stream.Collectors;publicclassTest{publicstaticvoid
Stella981 Stella981
3年前
Elasticsearch学习(3)—— 查询
https://www.iteblog.com/archives/1741.html1. 基本匹配查询(BasicMatchQuery)基本匹配查询主要有两种形式:(1)使用SearchLiteAPI,并将所有的搜索参数都通过URL传递;GET/\_all
Wesley13 Wesley13
3年前
Java(3)
面向对象编程思想:抽象 继承 多态 封装对象:万事万物皆对象. 类:把具有相同属性和方法的对象抽象出来形成的几何体!类是对象的抽象,对象是类的具体!如何描述一个类1.属性(属性不初始化时也有初始值,会自动初始化,整形为0 小数型为0.0  boolea
Wesley13 Wesley13
3年前
JSP 九大内置对象及其作用域
JSP中一共预先定义了9个这样的对象,分别为:request、response、session、application、out、pagecontext、config、page、exception,下面就简单介绍下。1、request对象request对象是javax.servlet.httpServletRequest类型的对象
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发新构件之Exchanger
    Exchanger是在两个任务之间交换对象的栅栏。当两个任务进入栅栏时,它们各自拥有一个对象,当它们离开时,它们都拥有对方的对象。Exchanger的典型应用场景是:一个任务在创建对象,而这些对象的生产代价很高,另一个任务在消费这些对象。通过这种方式,可以有更多的对象在被创建的同时被消费。    为了演示Exchanger类,我们将创建生产者
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 内存模型基础
一、并发编程模型的两个关键问题1\.线程之间如何通信通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过写读内存中的公共状态进行隐式通信。在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送消息来显式
Wesley13 Wesley13
3年前
22. 状态模式
在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。介绍意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句
Wesley13 Wesley13
3年前
Java基础学习总结(9)——this关键字
一、this关键字this是一个引用,它指向自身的这个对象。看内存分析图:  假设我们在堆内存new了一个对象,在这个对象里面你想象着他有一个引用this,this指向这个对象自己,所以这就是this,这个new出来的对象名字是什么,我们不知道,不知道也没关系,因为这并不影响这个对象在内存里面的存在,这个对象只要在内存