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3年前
java 随笔
Spring的scope"prototype"属性多例  spring默认scope是单例模式(singleton),这样只会创建一个Action对象,每次访问都是同一个Action对象,数据不安全。  struts2是要求每次次访问都对应不同的Action,scope"prototype"(多例)可以保证当有请求
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3年前
Java高并发编程四
_做个笔记,java线程常用的方法,耐心看完._编号方法说明1publicvoidstart()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。2publicvoidrun()如果该线程是使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法;否则,该方
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3年前
Python File(文件) 方法
Python File(文件)方法open()方法Pythonopen()方法用于打开一个文件,并返回文件对象,在对文件进行处理过程都需要使用到这个函数,如果该文件无法被打开,会抛出OSError。注意:使用open()方法一定要保证关闭文件对象,即调用close()方法
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3年前
Play For Scala 开发指南
PlayJson简介Play内置了一套JSON库,以帮助开发者简化JSON操作。目前Play的JSON库包含以下功能:Json对象与字符串之间互转Json对象和CaseClass之间互转Json数据校验Json格式之间互转Play的JSON库并不依赖于P
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3年前
JavaScript中的各种宽高总结
window和document首先我们来高清两个概念:   window和document的区别是什么?   window.location和document.location是一样吗?第一个问题:   Window对象表示浏览器中打开的窗口;window对象可以省略。比如alert()、window.alert(
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3年前
JS函数高级
原型与原型链所有函数都有一个特别的属性:prototype:显式原型属性所有实例对象都有一个特别的属性:__proto__:隐式原型属性显式原型与隐式原型的关系函数的prototype:定义函数时被自动赋值,值默认为{},即用为原型对象
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3年前
Handler更新UI的几种方式
Handler、loop、MessageQueue的工作原理Message:Handler接收和处理的消息对象Looper:每个线程只能拥有一个looper.它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读到信息之后就把消息返回给handler处理MessageQueue:消息队列。程序创建Looper对象时,会在它的构造器中创建
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3年前
JVM优化总结
   首先明确java堆分为perm和heap,本文只讨论heap空间。!(http://static.oschina.net/uploads/img/201503/16223250_qSZm.png)概念说明Eden存放新生成的对象,它内部的对象生命周期不超过1次MinorGC。S0、S1的S是Surviv
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3年前
Javascript继承5:如虎添翼
/寄生式继承其实就是对原型继承的第二次封装,在封装过程中对继承的对象进行了扩展。也存在原型继承的缺点!!这种思想的作用也是为了寄生组合式继承模式的实现。///声明基对象varbook{name:'jsbook',al
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3年前
C#中Activator.CreateInstance()方法用法分析
本文实例讲述了C中Activator.CreateInstance()方法用法。Activator类包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。C在类工厂中动态创建类的实例,所使用的方法为:1.Activator.CreateInstance(Type)2.Activator.