Wesley13 Wesley13
3年前
java打开本地应用程序(调用cmd)
有时候我们需要借助java程序打开电脑自带的一些程序,可以直接打开或者借助cmd命令窗口打开一些常用的应用程序或者脚本,在cmd窗口执行的命令都可以通过这种方式运行。例如:packagecn.xm.exam.test;importjava.io.IOException;importorg
Stella981 Stella981
3年前
Deno会在短期内取代Node吗?
转载请注明出处:葡萄城官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.grapecity.com.cn%2F),葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。原文出处:https://blog.bitsrc.io/whatisdenoa
Stella981 Stella981
3年前
Python:Shapefile矢量转化为GeoJSON格式
在最近的项目中,完成了许多python处理矢量数据的算法程序,比如缓冲区分析、叠置分析、统计分析等,主要用到的是GDAL/OGR库,很多功能都参照了此链接中的示例:http://pcjericks.github.io/pygdalogrcookbook/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhtt
Stella981 Stella981
3年前
Kubernetes(十二)部署K8s集群网络(flannel)
cni是k8s的一个接口,如果需要对接k8s就需要遵循cni接口标准,部署cni主要是为了接通第三方网络;关于第三方网络插件实现 https://kubernetes.io/docs/setup/productionenvironment/tools/kubeadm/createclusterkubeadm/(https://www.osch
Wesley13 Wesley13
3年前
Java递归遍历文件夹
在扫描过程中发现一个问题,会出现类似(E:\\\\SystemVolumeInformation)这种路径。这种路径会报空指针,我在系统设置里面设置了显示隐藏文件,也看不到这个东西。有知道具体原因的大佬,请为小弟指点迷津。packageorg.aijiao.test;importjava.io.File;publicclassTest
Stella981 Stella981
3年前
Dubbo 接口转化为gRPC服务
公司是多语言研发环境,目前Java项目居多,使用Dubbo进行服务间调用。目前公司Nodejs项目、Golang已经很多,平常也用阿里开源的eggjs框架进行开发。经过技术选型,gRPC(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fgrpc.io)支持跨语言、高性能、HTTP/2,使用
Stella981 Stella981
3年前
SAP OData编程指南
OData(OpenDataProtocol)协议是一个开放的工业标准,用于定义RESTFulAPI的设计和使用。我的文章标题前加上SAP的前缀,只是为了表明这篇文章介绍的是Jerry在SAP项目开发中使用到OData的一些心得和经验。!(http://uploadimages.jianshu.io/upload_images/2085791
Stella981 Stella981
3年前
Spring Cloud Feign的两种使用姿势
!Profile(http://uploadimages.jianshu.io/upload_images/982424770f0b0b083f196aa.jpg)概述最近结合一些别人的开源项目来学习SpringCloud,其中关于服务消费这方面的一个很便利的工具Feign让我记忆颇深。虽然网上的Demo和例子不胜枚举
Stella981 Stella981
3年前
HBase2.0新特性详解
作者|个推大数据运维工程师 行者!(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/4095986efd0b4d43ade1368?imageMogr2/autoorient/strip%7CimageView2/2/w/1240)升级背景个推作为专业的数据智能服务商,在业务开展过程中存
Stella981 Stella981
3年前
Pixi.js 渲染 Tilemap
源码(https://gitee.com/LF/tilemap.pixi)预览(https://lf.gitee.io/tilemap.pixi/)游戏开发中或多或少都有接触过Tilemap,在Tiled编辑器里编辑好地图之后,导出数据,然后在游戏引擎(Cocos...)里就可以直接使用了,确实很方便。由于Pixi.js自身并不