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ios多线程
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Flutter 移动应用开发指南
Flutter移动应用开发指南Flutter作为新一代的跨平台UI框架,已经在Android和iOS移动平台被广泛使用,未来还会进一步扩展到Web、桌面和嵌入式等平台。只要编写一次代码,就可处处运行,真正做到了全屏制霸。本文将通过从零开发一个类似抖音的短视频应用来展示Flutter应用的完整开发过程,以及它的强大性和易用性。
京东云开发者
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2年前
iOS代码覆盖率(一)-全量覆盖率自动化实践
这是一个统计基于Swift&ObjectiveC工程的代码覆盖率的自动化脚本。之所以做成Pod,是便于更好的复用,该Pod只包含了收集生成代码覆盖率的脚本。整体比较简单方便。
Stella981
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3年前
OCRunner 第零篇:从零教你写一个 iOS 热修复框架
作者:SilverFruity,https://github.com/SilverFruity为什么要热修复在软件开发过程中,很难避免BUG的存在,尤其是对于一些达到一定规模的App因为协作模式错综复杂,就很容易带着问题上线。一旦问题上线之后,问题就麻烦了,不仅需要重新打包、测试,而且还需要重新提交审核,而这种修复
Wesley13
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3年前
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]
背景19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLua和sLua。其
Stella981
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3年前
Apple Pay在APP应用内的集成
ApplePay接入iOS端最主要的工作就是申请授权和SDK的集成,只要授权的开发者才能接入sdk,apple通过授权teamid的方式对开发者授权最近在做这个东西,发现网上相关资料少的很,整理出来供准备接入的开发者参考,有疑问的可以直接联系我,我们共同讨论!首先,把招商银行APP添加ApplePay的场景多玩几遍,明白我们要做什么!1
Wesley13
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3年前
Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁定机制的对比
多线程和并发性并不是什么新内容,但是Java语言设计中的创新之一就是,它是第一个直接把跨平台线程模型和正规的内存模型集成到语言中的主流语言。核心类库包含一个 Thread 类,可以用它来构建、启动和操纵线程,Java语言包括了跨线程传达并发性约束的构造—— synchronized 和 volatile 。在简化与平台无关的并发类的开发的
Stella981
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3年前
Redis单线程?别逗了,Redis6.0多线程重磅来袭!
2019年的RedisConf比以往时候来的更早一些,今年会议时间是4月13号,仍然是在旧金山鱼人码头Pier27。恰逢今年是Redis第10周年,规模也比以往大一些,注册人数超过1600人,总共有80个议题,除了RedisLabs外还有很多云厂商和Redis用户带来分享。Redis作者 antirez 在RedisConf2019做了分
Wesley13
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3年前
Java面试官都爱问的多线程和并发面试题汇总,多刷一题,多份安心!
Java多线程面试问题1、进程和线程之间有什么不同?一个进程是一个独立(selfcontained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程。线程可以被称为轻量级进程。线程需要较少的资源来创建和驻留在进
Wesley13
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3年前
Java 多线程上下文传递在复杂场景下的实践
一、引言海外商城从印度做起,慢慢的会有一些其他国家的诉求,这个时候需要我们针对当前的商城做一个改造,可以支撑多个国家的商城,这里会涉及多个问题,多语言,多国家,多时区,本地化等等。在多国家的情况下如何把识别出来的国家信息传递下去,一层一层直到代码执行的最后一步。甚至还有一些多线程的场景需要处理。二、背景技术2.1Thre
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