浩浩 浩浩
3年前
【Flutter实战】按钮
3.4按钮3.4.1Material组件库中的按钮Material组件库中提供了多种按钮组件如RaisedButton、FlatButton、OutlineButton等,它们都是直接或间接对RawMaterialButton组件的包装定制,所以他们大多数属性都和RawMaterialButton一样。在介绍各个按钮时我们
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2年前
Unity性能优化之特效合并
特效合并,意思是说将粒子所用的零碎图片,以shader为单位合并成一张图集,好处就是可以降低draw call。试想,合并前每个粒子使用一个material,而每一个material就要占用一个drawcall,而合并后多个粒子可以用同一个material,这样就降低了drawcall,提升了性能。转载请注明出处:http://www.cnblogs.
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2年前
Oracle EBS OPM update material txn
update_material_txncreatedbyjenrryDECLAREp_mmti_recmtl_transactions_interface%ROWTYPE;p_mmli_tblgme_common_pvt.mtl_trans_
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2年前
Flutter学习之动态ListView
import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(listname(item:newList<String.generate(1000,(i)"genarate$i")));}
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2年前
Material Component 动画基础—Spring Animation
不管是在AndroidMaterialDesign,还是Flutter中,Google都在尝试统一动画的行为和实现,在Google看来,动画基本都分为两种,即模拟动画和物理动画,本篇将介绍物理动画,这个概念在Android开发中,涉及的非常少,同时文档也最少,但却是实现很多优雅动画的基础,特别是MDC中封装的一些动画,在很多细节的处理上,都使用到了物理动
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2年前
Flutter Widget不刷新问题
import'package:flutter/material.dart';///温度显示okclassTemperatureIndicationextendsStatefulWidget{finalValueChanged<intvalueChanged;final
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2年前
Unity_Renderer 中(sharedMaterial 和Miaterial)
sharedMaterial和Miaterial简介:我们在使用unity引擎的时候,有时候需要去修改某个物体上的material,在Unity的Renderer类里,提供了两个方法接口供我们使用。Renderer,material和Renderer.sharedMateria
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2年前
Flutter入门(四)
\TabBar(顶部导航)import'package:flutter/material.dart';classCategoryPageextendsStatefulWidget{CategoryPage({Keykey}):super(key:key);@o
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2年前
Flutter 基础组件:文本、字体样式
//文本、字体样式import'package:flutter/material.dart';classTextFontStyleextendsStatelessWidget{//声明文本样式TextStyletextStyleconstT
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2年前
Angular material mat
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