桃浪十七丶 桃浪十七丶
2年前
Linux、Ubuntu20.04平台安装Clion与OpenGL并实现图形算法--区域填充扫描线算法
要说为什么是Ubuntu,早已经把电脑换成了Ubuntu单系统。一、下载、安装Clion1.或者,Clion官网给出的Ubuntu16以后也可以用下属命令安装,这个选项我还没有尝试。bashsudosnapinstallclionclassic2.安装完毕后,可以先去目标文件夹新建目录bashcd/usr/localbashmkdirclion
Wesley13 Wesley13
2年前
EGLImage与纹理
EGLImage代表一种由EGL客户API(如OpenGL,OpenVG)创建的共享资源类型。它的本意是共享2D图像数据,但是并没有明确限定共享数据的格式以及共享的目的,所以理论上来讲,应用程序以及相关的客户API可以基于任意的目的创建任意类型的共享数据。        关于EGLImage的一种使用情景就是通过它来创建一个2D纹理。相关函数原型声明如
Stella981 Stella981
2年前
Android模拟器不能上网的解决方法
我原来一直不用Android的模拟器,因为这东西的多年前的印象真的是很糟糕——启动半个小时,不支持OpenGL。即使后来有了x86镜像,在HAXM的支持下快的飞起,也不想用,因为NDK还要编译x86的。那个时候我一直用网易的MuMu模拟器——只需要编译Armv7的就行了。再后来就是网易的全部MacApp不知道抽了什么风,疯狂写log,直到写满硬盘为止,我就
Wesley13 Wesley13
2年前
NGUI 屏幕适配(2D UI)
博客内容基于NGUI.3.11.2,讲述NGUI2DUI。设备无关坐标以OpenGL为例,经过各种图形阶段(stage)后,几何形状最终被转换成像素显示在屏幕上。设备屏幕坐标以像素为单位,是设备相关的。不同设备分辨率不一样,即使同一设备,不同窗口的大小也不一样。在不关注具体设备的情况下绘制几何形状,则需要设备无关坐标系统。
Stella981 Stella981
2年前
Android 图形系统概述
Androidframework为2D和3D提供了各种各样的图形渲染APIs来与设备制造商的图形驱动实现交互,因此对于那些API在上层如何工作有一个好的理解非常重要。这一页介绍驱动基于其构建的图形硬件抽象层(HAL)。应用程序开发者以两种方式将图像绘制到屏幕上:通过Canvas或OpenGL。参考 系统级图形架构(https
金旋 金旋
3个月前
【奇境】计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写openGL模拟库
//下仔のke:https://yeziit.cn/14551/计算机图形学是研究使用计算机生成和操作图形的科学。它广泛应用于电影、游戏、动画、虚拟现实、仿真、建筑设计、机械设计等领域。计算机图形通过算法和数学模型,将数据或信息转化为可视的二维或三维图形。
笑面虎 笑面虎
4个月前
系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效【完结15章】
系统玩转OpenGLAI,实现各种酷炫视频特效【完结15章】视频课程分享——系统玩转OpenGLAI,实现各种酷炫视频特效,已完结15章,附源码。基于深度学习的AI技术分为两个阶段:模型训练和模型使用。模型训练模型训练是指使用大量的标注数据来训练一个深
赵颜 赵颜
4个月前
[完结15章]系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效
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荀勗 荀勗
3个月前
[第2季]OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现
学习资料地址1:https://pan.baidu.com/s/13XjYIpnTsXteItmKx5NIxg提取码:c821学习资料地址2:https://share.weiyun.com/I2HekLPO密码:b36r5sOpenGL没有提供着色器编译
吉太 吉太
3个月前
OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现(第二季)
学习地址1:https://pan.baidu.com/s/1HsM5p56DosQgAgYDC9G26g提取码:rkeh学习地址2:https://share.weiyun.com/I2HekLPO密码:b36r5sOpenGL(OpenGraphics