Bill78 Bill78
3年前
python进程间通信
1python提供了多种进程通信的方式,主要Queue和Pipe这两种方式,Queue用于多个进程间实现通信,Pipe是两个进程的通信1.1Queue有两个方法:Put方法:以插入数据到队列中,他还有两
Wesley13 Wesley13
2年前
Java NIO选择器【源码笔记】
目录一、I/O复用模型回顾二、创建选择器1.Pipe函数2.Poll函数三、注册Channel到Selector四、Select返回就绪事件集合一、I/O复用模型回顾!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/01e7f742f41c502c3ae941a
Stella981 Stella981
2年前
Linux中的Pipe和FIFO的原理浅析
之前从编程角度写过Linux的Pipe和FIFO,主要侧重于使用,附带了简单的原理介绍。(链接如下)http://my.oschina.net/u/158589/blog/54705(http://my.oschina.net/u/158589/blog/54705)http://my.oschina.net/u/158589/blog
Wesley13 Wesley13
2年前
NIO阻塞与非阻塞IO
一、使用NIO完成网络通信的三个核心1、通道(Channel):负责连接java.nio.channels.Channel接口|–SelectableChannel|–SocketChannel|–ServerChannel|–DatagramChannel|–Pipe.SinkChannel|–Pipe
Wesley13 Wesley13
2年前
mysql之配置
mysql之配置 客服端部分clientnobeep pipe socketmysqlport3306mysqldefaultcharactersetutf8 服务器部分mysqld
Stella981 Stella981
2年前
Cocos Creator 资源加载流程剖析【三】——Load部分
Load流程是整个资源加载管线的最后一棒,由Loader这个pipe负责(loader.js)。通过Download流程拿到内容之后,需要对内容做一些“加载”处理。使得这些内容可以在游戏中使用。这里并不是所有的资源都需要进行一个加载处理,目前只有图片、Json、Plist、Uuid(Prefab、场景)等资源才会执行加载的流程,其他的资源在Downloa
Stella981 Stella981
2年前
Go的Pipe应用场景,往服务器提交multipart请求
multipart请求是多部件请求体,一般来多用于上传文件等场景,由于文件上传,请求体会比较大,就不适合在内存中构建完整的请求体(例如使用bytes.Buffer)。这种情况就可以考虑使用Pipe,它会返回一个Writer和一个Reader,管道流,顾名思义,一头读,一头写。读取磁盘文件,写入网络,并不会缓存在内存中。非常适合这种场
免费学 DOCA 软件开发入门课程 释放 DPU 潜力
继今年1月NVIDIA推出第一个自学DOCA课程之后,NVIDIA深度学习培训中心(DLI)今天又发布了第二个免费自学DOCA课程《DOCA入门:开发DPU应用工作流》。在这个4小时的入门课程中,您将了解到如何使用DOCAFlow库在NVIDIABlueFieldDPU硬件中构建管道(Pipe),涵盖了管道和管道