Irene181 Irene181
4年前
数据可视化干货:使用pandas和seaborn制作炫酷图表
吾日三省吾身:为人谋而不忠乎?与朋友交而不信乎?传不习乎?导读:我们介绍过用matplotlib制作图表的一些tips,感兴趣的同学可以戳→。matplotlib是一个相当底层的工具。你可以从其基本组件中组装一个图表:数据显示(即绘图的类型:线、条、框、散点图、轮廓等)、图例、标题、刻度标记和其他注释。在pandas中,我们可能有多个数据列,并且带有行
Wesley13 Wesley13
3年前
java并发编程(一)
Java并发编程:volatile关键字解析volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java5之后,volatile关键字才得以重获生机。volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于volat
Wesley13 Wesley13
3年前
SEO题记
昨天和好朋友小聚,他最近研究SEO,深受启发。简要总结如下:用一句话独特的话描述你的网站。搜索引擎显示你的网站的时候,只会显示非常短的一句话(约一百多个字符)。要想让别人注意,必须要用一句特别独特、高度概括、并且要非常准确的话来说明你的网站。并作为首页的Title外链尽量多的让外部的网站给你做链接。而且尽量做具有针对
WeiSha100 WeiSha100
3年前
网上培训系统开发文档和源码
这是一套完整的培训系统,经过测试,源码开放,可二次开发,有在线学习,刷题,参与考试,后台学习记录可追踪,可打印学习证明,功能全面,分享给需要的朋友,需要的话可以下载研究。整体的功能比较完善,做一个线上培训系统来说足够用了1、在线学习:可上传视频,图文资料,习题2、在线直播:可以屏幕共享,电子白板,文字交流,在线培训3、刷题:有可批量管理上传的题库,有记笔记,
Karen110 Karen110
4年前
赶在元旦前夕!10分钟用Python批量定制化发送元旦祝福邮件!
上一篇关于邮件的自动发送教程中,我们讲解了如何使用yagmail进行简单的邮件发送:现实生活中,如果只是发邮件给自己,像上一篇文章那样简陋的格式是可以接受的,但若要针对每个人进行邮件的定制化,群发给公司客户、内部员工、亲戚朋友,则需更加高级的邮件发送方式。我们可以通过HTML制作一封精美的元旦祝福邮件,但是邮件的内容——比如姓名、祝福语等应该怎样动态
Stella981 Stella981
3年前
Canvas绘制不规则图形,实现可拖动,编辑
目前的工作在做在线的标注工具,接触canvas一年了,各种绘制,基本上图像的交互canvas都可以完成,也写了几篇关于canvas的文章,遇到的问题也写博客上了,对于canvas有问题的朋友可以去看看。一直想写一个关于canvas系列的东西,也没时间。正好最近再捣鼓canvas,有时间就写一点,一个功能一个功能的写,争取写一个系列。以前都是绘制矩形,
Stella981 Stella981
3年前
Excel工作表保护的密码破解与清除...假装自己破解密码系列?
有一次我女朋友让我帮忙解一个excel表格的保护密码,然后~用了宏网上下载来的Excel经常会有工作表保护,也就是无法修改,妄图做任何修改的时候你就会看见这句话:您试图更改的单元格或图表位于受保护的工作表中。若要进行更改,请取消工作表保护。您可能需要输入密码。那么这篇文章可以简单的帮你解决这个问题...因为Excel中内置了VisualBasi
Stella981 Stella981
3年前
RPC理论以及Dubbo的使用介绍
 正文前先来一波福利推荐:福利一:百万年薪架构师视频,该视频可以学到很多东西,是本人花钱买的VIP课程,学习消化了一年,为了支持一下女朋友公众号也方便大家学习,共享给大家。福利二:毕业答辩以及工作上各种答辩,平时积累了不少精品PPT,现在共享给大家,大大小小加起来有几千套,总有适合你的一款,很多是网上是下载不到。
Wesley13 Wesley13
3年前
2020.10.19
前段时间,和一个朋友聊天。聊最近在做的一些事情,比较有意思的是:他说,很多事情,刚开始想法挺多,但平时时间太少,下班就想休息休息,不想动了。这可能也是很多人面临的问题,很多事想尝试,但是觉得很麻烦,想想就行了。长期以往,越来越焦虑,因为人生的很多道路是需要自己去探索尝试的。所以会造成上周周报中提到的,中
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity游戏开发——设计模式概述
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6d8bb7736b8c4d84c353e7b51e7d228ca71.jpg)0.前言这一系列的文章其实应该算作几本书和一些资料总结的笔记,是有关设计模式与游戏开发之间的应用。笔者将阅读学习过程中的思考和总结记录下来,也希望能提供给同样在这方面有疑问的朋友一些帮助。