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springcloud入门
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不才
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4年前
WebRTC 简单学习
WebRTC花了两天时间简单了解了一下WEBRTC,并由此写入三个DEMO。1.p2p点对点2.o2m一对多3.live直播目前主要都是按p2p进行的简单扩展。WebRTC简单了解目前资料不算少,不过确实也不多,而且理论偏多,新手入门其实还是有点压力的。这边推荐几个资料和视频。记得出问题看看文档先没有思路的时候记得看看这个
九路
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3年前
一文读懂Android View事件分发机制
AndroidView虽然不是四大组件,但其并不比四大组件的地位低。而View的核心知识点事件分发机制则是不少刚入门同学的拦路虎。ScrollView嵌套RecyclerView(或者ListView)的滑动冲突这种老大难的问题的理论基础就是事件分发机制。事件分发机制面试也会经常被提及,如果你能get到要领,并跟面试官深入的灵魂交流一下,那么一定会让
Wesley13
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3年前
JAVA从头回顾
概述 前段时间忙于面试,在面试过程中,发现工作几年,有很多基础有些淡忘了,现在重新从基础开始回顾,JAVA从入门到放弃系列博文将会记录一下基于JDK1.6在工作中不常用而容易忘记,但是有必须要掌握的一些知识点,本篇先从java环境相关的知识点写起JDK和JRE关系 开始学习JAVA开发时,首先就需要
Wesley13
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3年前
2.7万 Star!最全面的 Python 设计模式集合
【导语】:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易地被他人理解、保证代码可靠性。pythonpatterns则是使用python实现设计模式的集合。简介学会了很多门编程语言,就是一个好程序员了吗?事实上,入门很简单,但真正的精通不仅需要会写出简单的类似“
Wesley13
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3年前
Unity Shader
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《UnityShader入门精要》,《Unity3DShaderLab开发实战详解》,开一个系列记录一下学习的心得笔记。原理就不多讲了,一篇一个实际Shader样例就好了。貌似一开始关于shader的讲解都是diffuse,不过,我赶脚后处
Stella981
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3年前
Go语言基础之time包详解
点击上方“Go语言进阶学习”,进行关注回复“Go语言”即可获赠从入门到进阶共10本电子书今日鸡汤月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠。前言一寸光阴一寸金,时间难买寸光阴,时间,是个多么重要的东西。同样,在我们的编程中,时间也依然占据着很大的一部分。就像淘宝,客户下单需要记录时间,发货了需要记录时间,
Wesley13
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3年前
OWASP靶机搭建
owasp靶机应该是每个渗透入门乃至一些高手的一个试炼地之一,以下是我在靶机上搭建虚拟的方法。1.虚拟机安装在这里我用的是VMware14,靶机自然也是VM的。软件安装基本也是没有什么可讲的,安装过程中电脑重启为正常程序。百度云盘传送门【2c4j】(https://www.oschina.net/action/GoT
kenx
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2年前
高级程序员和新手小白程序员区别你是那个等级看解决bug速度
IT入门深似海,程序员行业,我觉得是最难做的。加不完的班,熬不完的夜。和产品经理,扯不清,理还乱的宿命关系一直都在新需求做项目解决问题解决bug新需求好像一直都是这么一个循环。(哈哈哈)我觉得一个好的程序员,判断根本取决于,遇到生产问题和bug,解决的问题
京东云开发者
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1年前
深入跨域 - 解决方案
1前言前文《深入跨域从初识到入门》中,大家已经对同源与跨域的产生历史与重要性等有了一个初步的了解了,那么我们应该如何解决在日常开发中遇到的跨域引起的问题呢?2一览图我们将日常开发中的跨域解决方案大体分为两类:iframe跨域与API跨域:3iframe跨域
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