如果一个Activity启动比较慢,需要优化,你觉得可以从哪些方面入手?
打开一个app的时候速度比较慢,等一会才能看到UI,有很多种原因,下面是我根据这些个情况做出的多种优化,记录一下。1、采用动态布局:先是优化了布局,减少层级嵌套,使用merge优化等等。但发现加载xml布局还是慢了点,于是改为动态布局,布局的时间减少了好几倍。2、利用MessageQueue.IdleHandler()回调按照activity的生命周期
Wesley13 Wesley13
4年前
Servlet的多线程机制与线程安全
Servlet的多线程机制     Servlet体系结构是建立在Java多线程机制之上的,它的生命周期是由Web容器负责的。当客户端第一次请求某个Servlet时,Servlet容器将会根据web.xml配置文件实例化这个Servlet类。当有新的客户端请求该Servlet时,一般不会再实例化该Servlet类,也就是有多个线程在使用这个实例。Ser
Wesley13 Wesley13
4年前
20款开发运维必备的顶级工具
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3d0acef56f214fcdb6401f40fa99c539.gif)开发运维工具与软件开发领域的最佳实践密切相关,也与必要的规范密切相关。在整个开发生命周期涉及到一大批新旧工具,从规划、编码、测试、发布到监控。本文介绍你应该考虑添加到工具箱中的20种开发运维工具,供
Stella981 Stella981
4年前
Jvm类的加载机制
1.概述虚拟机加载Class文件(二进制字节流)到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可被虚拟机直接使用的Java类型,这一系列过程就是类的加载机制。2.类的加载时机类从被虚拟机加载到内存开始,直到卸载出内存为止,整个生命周期包括:加载——验证——准备——解析——初始化——使用——卸载这7个阶段。其中验
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4年前
Kubernetes YAML最佳实践和策略
Kubernetes工作负载最常用YAML格式的文件来定义。YAML的问题之一就是很难描述清单文件之间的约束或关系。如果你希望检查是否已从受信任的注册表中提取部署到群集中的所有映像,该怎么办?如何防止没有Pod安全策略的工作负载提交到集群?集成静态检查可以在更接近开发生命周期的时间内捕获错误和违反策略的行为。并且由于改善了资源定义
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity中利用委托与监听解耦合的思路
这篇随笔是一篇记录性的随笔,记录了从http://www.sikiedu.com/my/course/304,这门课程中学到的内容,附带了一些自己的思考。一.单例模式的应用首先假想一种情况,现在需要有一个按钮和一个Text,当按下按钮时,Text上显示“你好”两个字。一个最常见的方法是在按钮下挂载一个脚本BtnClick,它持有一个Text组件,
Wesley13 Wesley13
4年前
unity 中让Text的文字动态刷新形式
第一种刷新文字形式!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ee2ffb2c6d2ee8a79f0d8fed80ea24a7a13.jpg)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/df96eedf2c0aab07ae194807800eeec51d1.jpg)using
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity经典游戏教程之:是男人就下100层
版权声明:本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker)您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明!是男人就下一百层一、游戏介绍是男人就
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 凹多边形三角剖分
游戏中需要实现一个小功能,显示一个玩家的能力图,这个图是一个有6个顶点任意摆放组合的多边形。而绘制多边形主要用到的知识就是Mesh构建,mesh的构建主要需要顶点列表,三角形列表,法线列表、uv列表等等等等,在这里我们只考虑顶点列表和三角形列表。那么我们需要做的就是给定一组顶点之后,如何用三角形进行划分,以便绘制。以下讨论的多边形:1.三角形顶点列表为顺
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微电平台微电平台是集电销、企业微信等于一体的综合智能SCRMSAAS化系统,涵盖多渠道管理、全客户生命周期管理、私域营销运营等主要功能,承接了京东各业务线服务,专注于为业务提供职场外包式的一站式客户管理及一体化私域运营服务。导读本文介绍电销系统【客户名单离