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uwp开发
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2021前端技术面试必备Vue:(二)组件篇
上一章已经更新了Vue基础,那么本章将更新Vue中最重要的概念组件,会介绍到组件的使用,组件传值,插槽的使用,插槽的分类。当第一章基础掌握差不多了,然后再学习了组件的开发,那么你就可以开发简单的Vue项目,路由文章还没有更新,学习完Router后,就可以开发实战项目了。<sectionid"nice"datatool"mdnice编
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Scut开源游戏服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开
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参加实习一个月了公司新项目准备使用ET框架进行开发在走通et的流程之前我们必须了解一个概念:ECS组件式编程这个概念有区别于我们我们常见的unity开发思路(虽然unity本身也是采用了给go添加component),在unity开发中,常见的思路是entitymanager,就是说把业务抽象成实体管理器的模式,实体就是抽象出来的
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如何选择合适的自动化测试工具?
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实践了上万次,原来这些才是敏捷测试需要遵循的原则
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11个月前
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软件测试的需求有哪些
在软件开发过程中,有多种类型的需求,其中:(1)用户需求用于描述用户使用产品必须要完成的任务,是软件开发活动中最基本的需求。(2)系统需求用于描述软件设计和编程人员必须完成的任务,系统分析员通过分析用户需求,才能将用户需求转变成开发设计人员看得懂的系统需求
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