Easter79 Easter79
2年前
Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Stella981 Stella981
2年前
Khronos发布WebGL标准规范 1.0
TheKhronosGroup在2011游戏开发者大会上发布了WebGL标准规范R1.0(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.khronos.org%2Fnews%2Fpress%2Freleases%2Fkhronosreleasesfinalwebgl
Easter79 Easter79
2年前
Typescript+WebGL+Webpack开发环境搭建
目前Web实现矢量渲染的主流技术包括SVG、VML和WebGL。相对而言,VML是一种较古老的技术,虽然未成为W3C标准,但被早期的IE浏览器(IE9以下)和微软Office广泛使用,目前已经远离了浏览器战场。所以可供选择的仅剩SVG和WebGL。SVG是XML的一个子集,秉承了一个标签对应一条数据的原则,目前经常被使用于数据量较小的web项目,比如图表和地
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity发布WebGl注意事项
unity版本是5.5,不过看了2017的文档好像也是差不多,绝大部分都是根据官方文档,希望有帮助,如果有错误或者你知道更多这方面的只是,请告知下,大恩言谢。1:对webgl发布的工程文件说明    !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/265a65edc7e4b6e79a6860ec2a227b1056c.
何婆子 何婆子
3个月前
WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术
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程昱 程昱
2个月前
2023全面升级版-Three.js可视化企业实战WEBGL课
2023全面升级版Three.js可视化企业实战WEBGL课download》quangneng.com/2311/Three.js基础以下是关于Three.js的基础知识:1.场景(Scene):Three.js的核心是场景,这是包含所有3D对象的容器。
乐和 乐和
1个月前
WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术
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赵颜 赵颜
5个月前
[最新47章]Three.js可视化企业实战WEBGL课(23年12月升级版)
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荀勗 荀勗
5个月前
[23年12月版47章]Three.js可视化企业实战WEBGL课
23年12月版47章Three.js可视化企业实战WEBGL课学习地址1:https://pan.baidu.com/s/1kyZNWtrLQERjMlaRwiRlSg提取码:150r学习地址2:https://share.weiyun.com/Sa6
贾蓁 贾蓁
3个月前
2023全面升级版-Three.js可视化企业实战WEBGL课
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