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云原生引擎单元测试实践
快速迭代的开发工作中如何提高代码质量一直是团队痛点,特别是没有测试支持的开发团队。合理的使用单元测试,并关注单元测试通过率、代码覆盖率可以有效提高代码质量。今天就来讲讲云原生引擎单元测试实践。
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Netty + JavaFx 实战:仿桌面版微信聊天
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Hololens2 开发基本知识
基本知识收集:HoloLens2开发需要什么?你需要使用Unity2018.4以上或Unity2019.2以上,以及微软的MixedRealityToolkitv2(MRTKv2)。HoloLens2支持将随着MRTKv2RC1于2019年3月发布。下载MixedRealityToolkitv2:https://git
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Play 2.0 文档 - 入门 -- 针对Scala开发者
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MySQL 8.0 技术详解
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DevEco Studio 如何将SVG文件转换为XML文件(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)
DevEcoStudio如何将SVG文件转换为XML文件SVG(ScalableVectorGraphics)可缩放矢量图形,是一种图像文件格式。目前由于HarmonyOS图形渲染引擎不支持SVG格式图片的渲染,开发者需要将SVG格式的图片文件转为为XML格式的文件,然后在布局文件中引
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GCC编译过程记
GCC编译过程记一、引言 对于编程工作者来说,GCC是一个熟悉的名字,它的全称是“GNUCompilerCollection”。GCC是一组编译器集合,目前其支持C、C、ObjectiveC、ObjectiveC、Go和RBIG语言的编译。本篇博客主要总结使用GCC进行代码编译的方法以及从源文件生成
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Springboot之spring
一、前言springboot模块提供了一些特性用来支持springboot中其他模块,这些特性包含如下:SpringApplication类提供了静态方法以便于写一个独立了spring应用程序,该类的主要职责是create和refresh一个合适的Spring应用程序上下文(ApplicationContext)
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