足球的飞行参数如何传到场外
传感器获得足球飞行的准确参数后,还需要将数据传输到场外主机,由裁判进行判断。传输数据的方式有很多种,比如蓝牙、WiFi等常见的通信方式。但首先要解决IMU与通信芯片的互联。IC和SPI是目前常用的选择。一般IC指的是IC总线。IC总线是Philips公司开
appdbg: 一个伪装成调试器的虚拟机
一、目标现在的App都不安分,Java层去和Native挤眉弄眼,Native层又喜欢和Jave去暗通款曲。想安安静静的分析一个so太难了。有没有可能把App在Pc上都模拟执行起来,这样Native再去勾搭Jave层的时候就可以节省很多补环境的工作了。appdbg就是这样一个伪装成调试器的虚拟机。作者的介绍是:makeitpossibletorun
Stella981 Stella981
3年前
Http Header的Transfer
TransferEncoding,是一个HTTP头部字段,字面意思是「传输编码」。实际上,HTTP协议中还有另外一个头部与编码有关:ContentEncoding(内容编码)。ContentEncoding通常用于对实体内容进行压缩编码,目的是优化传输,例如用gzip压缩文本文件,能大幅减小体积。内容编码通常是选择性的,例如jpg/p
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3年前
MapReduce的自定义排序、分区和分组
自定义排序(WritableComparable)当写mr程序来处理文本时,经常会将处理后的信息封装到我们自定义的bean中,并将bean作为map输出的key来传输而mr程序会在处理数据的过程中(传输到reduce之前)对数据排序(如:map端生成的文件中的内容分区且区内有序)。操作:自定
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3年前
Netty之缓冲区ByteBuf解读(一)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up6de4d71f462d9846befe00ec6505125a928.JPEG)\Netty在数据传输过程中,会使用缓冲区设计来提高传输效率。虽然,Java在NIO编程中已提供ByteBuffer类进行使用,但是在使用过程中,其编码方式相对来说不太友好,也
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3年前
Spring boot中的异常处理之注解响应
Controller层returnpatientRepository.findById(id).orElseThrow(()newNotFoundException(String.format("Patient%dnotfound",id)));E
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3年前
Mybatis逆向工程的pojo实现序列化接口代码
情景如下,这两天在做一个分布式的项目,使用了Alibaba的dubbo作为通信工具,zookeeper作为register,由于dubbo是基于socket协议的,所以在进行pojo传输的时候报了异常,因为pojo没有实现序列化接口,就无法进行基于二进制的序列化传输。报错如下。!(https://oscimg.oschina.net/oscn
Wesley13 Wesley13
3年前
FPGA逻辑设计回顾(5)多比特信号的CDC处理方式之MUX同步器
前言多比特信号跨时钟域处理的场景与方案MUX同步器参考资料前言信号的跨时钟传输的方法很多,在上篇专栏中,就说了两种有关单比特脉冲信号的跨时钟域传输问题,FPGA逻辑设计回顾(4)亚稳态与单比特脉冲信号的CDC处理问题\1\,建议大家看看,后面我还
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3年前
Linux系统目录结构:目录层次标准、常用目录和文件
1\.目录层次标准FHSFHS(FilesystemHierarchyStandard)目录层次标准,是Linux的目录规范标准。FHS定义了两层规范:第一层:是"/"根目录下的各个目录应该放什么文件数据如:/etc目录放置系统的配置文件/etc/expor
Stella981 Stella981
3年前
Linux 目录结构及文件基本操作
FHS标准FHS定义了两层规范,第一层是,/下面的各个目录应该要放什么文件数据,例如/etc应该要放置设置文件,/bin与/sbin则应该要放置可执行文件等等。第二层则是针对/usr及/var这两个目录的子目录来定义。例如/var/log放置系统登录文件、/usr/share放置共享数据等等。获取当前路径:pw