Chase620 Chase620
4年前
H5游戏开发:FC小蜜蜂 | Aotu.io「凹凸实验室」
H5游戏开发:FC小蜜蜂byTH(https://github.com/ONESUNDAY)on20180128使用Phaser游戏引擎开发,主要
Wesley13 Wesley13
4年前
union共用体的对齐
unionDATE{chara;inti5;doubleb;};DATEmax;cout<<sizeof(max)<<endl;这个问题很好回答,并且我把这个问题归结于基本概念题(就是入门书必须介绍的)。我想一般来
Wesley13 Wesley13
4年前
Vertx eventbus模块解析
eventbus事件總線協議棧TCP分包,粘包解決採用方案:消息定长(定義消息体總长度),消息分为消息头和消息体dataTypebytesdescriptionint4包体总大小code:<<buffer.setInt(0,buffer.length()4)by
Stella981 Stella981
4年前
FFMPEG结构体分析:AVCodec
注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表:FFMPEG结构体分析:AVFrame(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fleixiaohua1020%2Farticle%2Fdetails%2F14214577)FFMPE
Stella981 Stella981
4年前
Golang 发送和接收数据公共类
packageRequestCenterimport("bytes""io""net""runtime""strings""time")//请求结构体typeQRequeststruct{conn
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面为游戏场景添加多个地面显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是:(1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Pr
Wesley13 Wesley13
4年前
14天1000+大集群滚动升级,银行柜台竟然毫无感觉
摘要:中国工商银行联合华为完成了金融行业首家规模超千台的Hadoop集群大版本滚动升级,为期两周的升级过程突破了传统的离线升级模式,真正实现了业务无感的平滑滚动升级。2020年8月27日,中国工商银行联合华为完成了金融行业首家规模超千台的Hadoop集群大版本滚动升级,为期两周的升级过程突破了传统的离线升级模式,真正实现了业务无感的平滑滚动升
最佳案例 | 游戏知几 AI 助手的云原生容器化之路
作者张路,运营开发专家工程师,现负责游戏知几AI助手后台架构设计和优化工作。游戏知几随着业务不断的拓展,游戏知几AI智能问答机器人业务已经覆盖了自研游戏、二方、海外的多款游戏。游戏知几研发团队主动拥抱云原生,推动后台业务全量上云,服务累计核心1w。通过云上的容器化部署、自动扩缩容、健康检查、可观测性等手段,提高了知几项目的持续交付能力和稳定性,形成了
夏灵儿 夏灵儿
1年前
Mac苹果游戏 三国群英传2+4+5+7+8
三国群英传2楚汉群英传(不支持M芯片)三国群英传2楚汉群英传MOD,是该游戏比较新的一个MOD,也是来自于玩家群体。该MOD融合了超多的游戏元素,带来了很多其他游戏的玩法。其中有很多大家所熟悉的历史典故,让玩家在游戏中亲自去尝试体验。游戏的画面效果精美,而
近屿智能 近屿智能
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AI招聘智能体核心功能清单AI得贤招聘官AI招聘智能体:重塑招聘决策的智能化变革传统招聘正逐渐成为企业发展的“隐性天花板”,人才短缺、筛选耗时、复试标准不一、候选人体验不佳等问题频发。与此同时,AI智能体在人力资源管理领域的应用加速渗透,为企业带来降本增效