Wesley13 Wesley13
4年前
SQL优化这么做就对了
点击上方蓝色字体,选择“标星公众号”优质文章,第一时间送达作者 |狼爷来源| urlify.cn/FZ7Bji76套java从入门到精通实战课程分享(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__bi
作为一名程序员我不忘初心,复习指南
01kafka入门1.1什么是kafka 1.2kafka中的基本概念  1.2.1消息和批次  1.2.2主题和分区  1.2.3生产者和消费者、偏移量、消费者群组  1.2.4Broker和集群  1.2.5保留消息02为什么选择kafka2.1优点 2.2常见场景  2.2.1活动跟踪  2.2.2传递
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4年前
Docker实践
前言本文并非一篇Docker的入门文章,而是面向对Docker有一定了解的开发人员,文章不会介绍如何安装Docker,以及什么是Docker镜像,什么是Docker容器这些概念,如果需要了解请前往Docker官方文档(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdoc
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4年前
.net WikeFlow工作流
给大家介绍一款.net流程引擎WikeFlow.微软官方的WorkFlow入门要求比较高,所以我们萌生了开发一个简单的工作流引擎,帮助.Netcoder们解决软件项目中流程的处理。实现写最少的代码,实现最炫酷的功能。WikeFlow支持流程动态跳转。。。WikeFlow官网:www.
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4年前
1.3:Render Pipeline and GPU Pipeline
在学习SubShader之前,我们有必要对RenderPipeline(渲染流水线)和GPUPipeline(图形硬件流水线)有一个比较细致的了解。这是一篇干货,内容主要参考了《UnityShader入门精要》、《RealTimeRendering》以及众多博客,其中加入了一些个人的见解,里面涉及到的知识能够为我们以后的Sh
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4年前
Flink从入门到真香(Flink环境部署
FlinkStandalone模式部署集群是最简单的一种部署方式,不依赖于其他的组件,另外还支持YARN/Mesos/K8S等模式下的部署Standalone执行架构图:!Flink从入门到真香(Flink环境部署集群standalone模式)(https://s4.51cto.com/images/blog/202011/05/8073eb
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4年前
JavaScript零基础入门——(一)什么是JavaScript
JavaScript零基础入门——(一)什么是JavaScript写在前面:『Hello,大家好,我是振丹!从这节课开始,我会慢慢的带大家学习JavaScript的基础,至于进阶部分,有机会我也会专门开专题来讲。有做后端同学会说,现在微软的TypeScript开始火起来了,连Angu
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4年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Stella981 Stella981
4年前
Spring Cloud Spring Boot mybatis分布式微服务云架构(一)快速入门
快速入门本章主要目标完成SpringBoot基础项目的构建,并且实现一个简单的Http请求处理,通过这个例子对SpringBoot有一个初步的了解,并体验其结构简单、开发快速的特性。系统要求:Java7及以上SpringFramework4.1.5及以上本文采用Java1.8.0_73、
sum墨 sum墨
1年前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。