Easter79 Easter79
3年前
tcp和socket和http的区别
又一次感觉到大学本科的基础知识没好好学习。估计光顾着泡妞找对象和睡觉了,后悔莫及啊。网络由下往上分为  物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。  通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,  三者从本质上来说没有可比性,  socket则是对TCP/IP协议的封装
drools规则动态化实践
业务逻辑中经常会有一些冗长的判断,需要写特别多的ifelse,或者一些判断逻辑需要经常修改。这部分逻辑如果以java代码来实现,会面临代码规模控制不住,经常需要修改逻辑上线等多个弊端。这时候我们就需要集成规则引擎对这些判断进行线上化的管理。
Wesley13 Wesley13
3年前
CIFS 与 SMB 有什么区别?
CIFS与SMB有什么区别?https://www.getnas.com/2018/11/30/cifsvssmb/网络协议一知半解学习一下挺好的..记得win2019已经废弃了CIFS1.1的协议.SMBServerMessageBlock S
Wesley13 Wesley13
3年前
JDK动态代理学习
在之前的博文《simpleRpc解析客户端(https://my.oschina.net/u/1474131/blog/1834165)》中,提到了客户端通过JDK动态代理获取Service的代理类,然后通过代理类去执行Service中定义的方法。在动态代理类创建的过程中,使用的是InvocationHandler的匿名类。一开始,我只是简单的从代
Stella981 Stella981
3年前
Docker容器跨主机通信之:直接路由方式
!Desktop(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/9824247a72fa1bbdcf60e4e.jpeg?imageMogr2/autoorient/strip%7CimageView2/2/w/1240)概述就目前Docker自身默认的网络来说
Wesley13 Wesley13
3年前
UDT协议实现分析——UDT初始化和销毁
UDT协议是一个用于在高速Internet上传输大量数据的基于UDP的可靠传输协议。我们可以将UDT协议的实现看作一个比较复杂的状态机。更准确的说,是一个主状态机,外加多个子状态机。主状态机是指协议实现中全局唯一、全局共享的状态与数据结构,主要对应于CUDTUnited类。子状态机则是对于一次UDT连接或一个Listening的UDTServer的抽象
Easter79 Easter79
3年前
SpringCloud 微服务 (十三) 服务网关 Zuul 路由
壹本篇延续上篇Zuul基础学习,做一个实践测试在之前学习的篇章中,一直积累学习,所以这边已经存在注册中心,product服务,order服务,config配置中心等等服务,每次写demo,注册中心和配置中心都是一直先启动,本次学习Zuul也不例外贰新建一个服务,第一步利用IDEA创建!(https://oscimg.osch
Stella981 Stella981
3年前
A Mini Locomotive(动态规划 01)
 /\ 题意:选出3个连续的数的个数 为K的区间,使他们的和最大分析: dp\j\\i\max(dp\jk\\i1\value\j\,dp\j1\\i\);dp\j\\i\:从j个数种选出i个连续区间 数值的最大和value\j\:第j个区间内的数的和和背包有点像,但要活用\
Stella981 Stella981
3年前
Authing 产品动态(8 月刊)
支持MFA(多因素认证)和更多插件化功能控制台2.0发布过去的一个月时间里,我们认真阅读并采纳了许多Authing使用者的建议,对控制台进行了重新设计。控制台2.0将整体外观与布局进行了更科学的调整,加入了更多的使用引导。希望能给你带来一个良好的使用体验。!(https://oscimg.oschina
程序员一鸣 程序员一鸣
4个月前
鸿蒙开发:动态添加节点
流程就是,通过typeNode来创建自己的组件,然后使用追加到FrameNode节点中,然后将自定义节点挂载到NodeContainer上即可,主要使用场景,需要动态创建组件的场景。