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消息队列
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Easter79
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3年前
spring上下文的异步Event事件
在实际开发中,我们经常会需要做一件事:在完成某一个动作之后,需要另外以同步或者异步的方式去通知另外的对象去完成额外的操作,比如:当用户下单成功之后,需要发异步消息到给到邮件系统发邮件(短信)通知用户。(这里就涉及到异步消息的概念)消息队列是我们用来解决系统与系统之间异步与解耦的极佳实践工具,而在应用内部这个级别上,有时候也会需要这样的异步消息通知机制
Easter79
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3年前
spring集成多个rabbitMQ
转自:https://blog.csdn.net/zz775854904/article/details/81092892MQ全称为MessageQueue, 消息队列(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fview%2F262473.h
Stella981
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3年前
SpringBoot2.0 整合 Redis集群 ,实现消息队列场景
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmiddlewareparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/middleware
Stella981
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3年前
Nginx之进程间的通信机制(共享内存、原子操作)
1\.概述Linux提供了多种进程间传递消息的方式,如共享内存、套接字、管道、消息队列、信号等,而Nginx框架使用了3种传递消息的传递方式:共享内存、套接字、信号。在进程间访问共享资源时,还需要提供一种机制使各个进程有序、安全地访问资源,避免并发访问带来的未知结果。Nginx主要使用了3种同步方式:原子操作、信号量、
Wesley13
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3年前
MQTT实战之MQTT入门
MQTT入门介绍(一)一.MQTT简述MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在
Wesley13
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3年前
13张PPT带你了解主动式消息队列处理集群
前言偷偷和你们说,我搞了一份内部资料,该内部资料共有13张PPT,据作者透露,该PPT至少花了整整1周时间才编写完成,其内容简洁明了,内容深度足够,易于初学者理解,也给深度开发人员分享了不一样的消息队列的玩法。特别重要的是,该架构目前已大面积的稳定应用于生产环境。PPT的内容我作了脱敏处理,经作者审核后分享给大家。特点该消
Stella981
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3年前
Skynet 通过组播(Multicast)实现一个简单的世界频道
什么是世界频道? "世界频道"这个概念就是在一个游戏内经常见到。简单来说,世界频道就是在游戏内的一个大区中所有玩家可以接收、发布的消息的一个玩家间的统称。 玩家在游戏中进行体验的同时,通常需要发布一些特殊的消息,包含:"买卖装备、组队等";通常游戏中的各种频道的实现都依赖于消息队列的广播方式。Skynet的组播解决
Stella981
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3年前
Celery简单说明以及在Django中的配置
Celery1.什么是CleleryCelery是一个简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统专注于实时处理的异步任务队列同时也支持任务调度Celery架构Celery的架构由三部分组成,消息中间件(messagebroker),任务执行单元(worker)和任务执行结果存储(taskresu
Stella981
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3年前
IntentService类 和 异步任务(AsyncTask)
IntentService是一个Service类。IntentService只有1个带String参数的构造方法,所以,在自定义类继承IntentService时,需要在自定义类中显式的调用IntentService带参数的构造方法,并且将自定义类的构造方法修改为无参数的。IntentService内部使用消息机制,利用消息队列的特性,可以依次处
Stella981
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3年前
Netty(七):流数据的传输处理
SocketBuffer的缺陷对于例如TCP/IP这种基于流的传输协议实现,接收到的数据会被存储在socket的接受缓冲区内。不幸的是,这种基于流的传输缓冲区并不是一个包队列,而是一个字节队列。这意味着,即使你以两个数据包的形式发送了两条消息,操作系统却不会把它们看成是两条消息,而仅仅是一个批次的字节序列。因此,在这种
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