Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 搭建场景和坐标系转换(第二篇)
前言:我们在玩随便一个游戏时,都会发现游戏有很多个的界面,比如(登录界面、主菜单界面,游戏界面、商店界面等),其实这都是一个个的场景,我们通过代码来控制不同场景之间的切换。一个场景里面会有很多的节点组成,为制作出多种多样的节点,我们是通过在节点上挂载不同的组件来实现。在搭建场景时,需要用到一个重要概念坐标,这个坐标包括
Wesley13 Wesley13
3年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
Stella981 Stella981
3年前
Pixi.js 渲染 Tilemap
源码(https://gitee.com/LF/tilemap.pixi)预览(https://lf.gitee.io/tilemap.pixi/)游戏开发中或多或少都有接触过Tilemap,在Tiled编辑器里编辑好地图之后,导出数据,然后在游戏引擎(Cocos...)里就可以直接使用了,确实很方便。由于Pixi.js自身并不
Wesley13 Wesley13
3年前
UICollection 找不同
//关数类的游戏//1.开始按钮,按钮移除//2.游戏的初始化(1.普通色块的颜色。2.特殊色块的位置。3.特殊色块的颜色。)//3.collectView刷新。    //cell方法: 设置cell背景色    //indexPath.row  特殊色块的位置    //设置特殊颜色
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3年前
DDos攻击
DDos简介DDos是分布式拒绝服务攻击,简单的说就是用和科技树控制不计其数的电脑或者服务器,为一个或者多个网站(服务器)发送连接请求,由于这样的垃圾请求太多,导致正常的请求进不来,造成网站或者服务器崩溃。比较猛的DDos共计,请求的数据可以达到每秒钟10GB。DDos攻击记录12月2021日间,部署在阿里云上的知名游戏公司,遭
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。1usingSystem.Collections.Generic;2usingUnityEng
Wesley13 Wesley13
3年前
5分钟带你实现百度搜索框,2分钟即时上线,输入网址即可查看!
“自己工作做得好好的,怎么非要去搞前端?”记得我刚刚离职的时候,印象最深的就是爸妈每天说的这句话,以至于在那之后大概1个月的时间我的耳边还时常会有这种声音出现。起因很简单,我辞了爸妈眼中的“铁饭碗”,投入了“前端”的怀抱。从0基础转行前端到如今拿下XX游戏公司Offer,正好赶上“金三银四”,今天我也把我学习前端的方法分享
Wesley13 Wesley13
3年前
Java课程设计——大鱼吃小鱼(团队)
1.团队名称、团员介绍团队名称:三枪加一炮赖富烨(组长):Poison(毒药)类的设计;FishJpanel(游戏面板)类中的线程、部分方法的实现;林阿强(组员):Login(简单登录界面)类的设计;Playmusic(音乐播放)类的设计;FishJframe(游戏容器)类的设计;Bubbl
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3年前
ISO27001信息安全管理体系
0x00前言初入甲方,刚开始接触的应该就是ISO27001信息安全管理体系,你拿到的应该就是一整套安全管理类的文档。在甲方,稍微有点规模的公司很注重制度和流程,岗位职责分工明细,那么这些安全管理制度,就是你所能掌控的游戏规则,几个人的信息安全部生存之道。0x01ISO27001简介ISO/IEC27001信息安全管理体系
凿壁偷光 凿壁偷光
2年前
植物大战僵尸中文版 for Mac v2.0 中文版
植物大战僵尸中文版forMac是一款运行在MacOS15系统上的中文版植物大战僵尸游戏。玩家通过各种不同的植物来武装自己的家园,抵抗僵尸的进攻。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。极具趣味性和挑战性。