目前APP开发有几大类型?
还有APP开发也有很多类型模式,每个类型的成本和质量都不一样市面上存在的几种主流的开发类型:1、Web页面加壳生成app这种APP的开发方式,基本是用现有的手机网站,或者直接购买一个手机网站模板,加壳打包,直接生成一个APP,做出来的效果不好,消耗流量,用户体验也很差,访问速度慢等等,很多的外包公司利用客户不懂,把这几个小时甚至几分钟速成的东西,当成原生开发
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
JavaScript与Node.js一起打造一款聊天App
聊天是我们人与人交流最直接的方式,互联网的加入使我们交流更加便捷。我们手机上的微信、QQ是我们手机必不可少的应用软件。那么,我们是否可以做一款聊天应用呢?之前我自己闲着没事,研究过一些技术,做了一款即时通讯应用,下面我将选取几幅具有代表性的图片供大家参考。一、应用示图以上是这款应用的主要页面,功能可能相对简陋点,不过基本的功能已经实现了,下面我将给出
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
Stella981 Stella981
3年前
Python——Pygame实现生命游戏(game of life)
模块:pygameimportpygame,sys,time,randomfrompygame.localsimport"""Color"""WHITE(255,255,255)RED(255,0,0)GREEN(0,255,0)
Wesley13 Wesley13
3年前
004讲:改进我们的小游戏
1、Python比较操作符:       大于:                  大于等于:          小于:          <       小于等于:   <       等于:                 不等于:      !   以上操作符成立时返回T
Stella981 Stella981
3年前
LeetCode 生命游戏,不用新数组的方式
原文链接: LeetCode生命游戏,不用新数组的方式(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/4958278)https://leetcodecn.com/problems/gameoflife/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2
Stella981 Stella981
3年前
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总来源http://forum.cocos.com/t/creator/44782王哲(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fforum.cocos.com%2Fusers%2Fwa
Stella981 Stella981
3年前
Bailian2705 跳绳游戏【序列处理】
2705:跳绳游戏(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fbailian.openjudge.cn%2Fpractice%2F2705%3Flang%3Den_US)总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述小朋友玩跳绳比赛,要计算在一分
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:消灭星星
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/692dff28ece01d2dd30837163888614fa74.jpg)「消灭星星」是一款很经典的「消除类游戏」,它的玩法很简单:消除相连通的同色砖块。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9485c4f0cce55747fe0c
燕青 燕青
1年前
支持M1、红警 for Mac合集
英文名为RedAlert。红色警戒Mac是一款非常经典的单机游戏,相信很多玩家都非常喜欢。红警forMac合集支持M1和intel下载。