她左右 她左右
4年前
uni-app - 实现热更新及时提醒用户更新
1.原因分析在小程序更新开发版本之后,用户本地并没有对之前版本的小程序进行删除,那么再进入小程序的时候的版本是不会发生变化的,这是由于发版是异步执行,因此新版本将会覆盖的比较慢,本质是小程序的启动方式分为两种,冷启动与热启动。冷启动:指的是用户首次打开或小程序被微信主动销毁后再次打开的情况,此时小程序需要重新加载启动。热启动:指用户已经打开过某
李志宽 李志宽
3年前
干货:木马DLL实现热更新的骚批操作
以前开发木马有个需求:木马是一个DLL文件,DLL需要注入到某个进程常驻,该DLL具备自我升级能力,当发现新的可用版本时,立即Free自己,加载新的。下面是我的一个实现方案:开启一个监听线程,从网络上拉新的可用版本,下载放到一个临时目录,如果发现需要升级,则立即FreeLibrary自身,然后执行更新过程。由于FreeLibrary之后当前模块的内存区域已经
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity热更新之资源的上传与下载
资源的上传打包结束后,我们通过比较打包前和打包后AssetBundle的MD5值是否有变化来判断一个AssetBundle是否需要被更新,如果该AssetBundle的MD5值发生了改变,则我们将这个AssetBundle拷贝到我们的待更新文件夹中。更新文件夹的命名应该为当前的大版本号资源版本号,这样下载的时候才能找到正确的路径,更新文件夹
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]
背景19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLua和sLua。其
Stella981 Stella981
3年前
Cordova开发App系列之开启热更新
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a826c449422b450eb9962392f3178d4b.gif)前言不知各位遇没遇到过,刚刚发布的应用,突然发现了一个隐藏极深的“碧油鸡(BUG)”,肿么办!肿么办!肿么办!如果被老板发现,一定会让程序员哥哥去“吃鸡”。但是想要修复这
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Android DLL热更
和 UnityMonoDLL加密(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/1825483)有异曲同工之处。这里是为了能够在Android下热更C代码另外一个更高层次的是更新so实现il2cpp的热更搭建mono编译环境:(参考自:https://blog.csdn.net/huutu/
Stella981 Stella981
3年前
CodePush中的staging deployment如何设置
我们集成reactnative的热更新主要是用来做一些小修复,直接用了微软的CodePush。CodePush默认的deployment分为Staging和Production,一个可以用来测试,一个用来为部署生产更新。本文记录了关键步骤和一些问题的解决方法。我们项目reactnative的版本是0.47.2参考文档CodePush(https:
热更新适配ibatis原理浅析
一、热更新解决了什么问题?在研发过程中,每个研发同学在联调、自测阶段中总会频繁的去执行编译、构建、打包的动作,遇到比较大的项目,执行一套流程下来,往往需要310分钟左右,极大的降低了研发的速度,基于以上痛点,我们基于JAVAAgent技术开发出一套插件【藏
sum墨 sum墨
6个月前
《花100块做个摸鱼小网站! 》第五篇—通过xxl-job定时获取热搜数据
我们已经成功实现了一个完整的热搜组件,从后端到前端,构建了这个小网站的核心功能。接下来,我们将不断完善其功能,使其更加美观和实用。今天的主题是如何定时获取热搜数据。如果热搜数据无法定时更新,小网站将失去其核心价值。之前,我采用了@Scheduled注解来实现定时任务,但这种方式灵活性不足,因此我决定用更灵活的XXLJob组件来替代它。
京东云开发者 京东云开发者
2个月前
热更新适配ibatis原理浅析
作者:京东零售张骞一、热更新解决了什么问题?在研发过程中,每个研发同学在联调、自测阶段中总会频繁的去执行编译、构建、打包的动作,遇到比较大的项目,执行一套流程下来,往往需要310分钟左右,极大的降低了研发的速度,基于以上痛点,我们基于JAVAAgent技术