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架构师日记-深入理解软件设计模式 | 京东云技术团队
本文从设计模式与编程语言的关系,设计模式与架构模式的区别,设计原则和设计模式的关系等几个维度进行了分析和解答。关于设计模式应该如何学习和应用的问题,给出了学习意见和实践心得。
Wesley13
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Java计模模式之六
前言在上一篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fzhaosq%2Fp%2F10219533.html)中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式。本篇则来学习下组合模式和过滤器模式。组合模式简介
Wesley13
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4年前
C#游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态
C游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态改变游戏对象的状态,就是要改变游戏对象的位置、朝向和大小。那么,为什么要改变游戏对象的状态呢?当然是因为游戏对象的状态不合适了。在具体说明之前,读者应该先了解下MainCamera对象的作用。本文选自《C游戏开发快速入门(大学霸)》2.2.1 Ma
Wesley13
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Java设计模式之immutable(不可变)模式
immutable简介不可变对象永远不会发生改变,其字段的值只在构造函数运行时设置一次,其后就不会再改变。例如JDK中常见的两种基本数据类型String和Integer,它们都是不可变对象。为了理解immutable与mutable的区别,可以看看下面的一段代码:packagedate0804.demo2;
Stella981
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AC(Aho—Corasiek) 多模式匹配算法
简介:AC多模式匹配算法产生于1975年的贝尔实验室,最早使用于图书馆的书目查询程序中。该算法以有限状态自动机(FSA),以及KMP前缀算法为基础.(有说法:ac自动机是KMP的多串形式,是一个有限自动机)AC定义:AC有限自动机M是1个6元组:M(Q,∑,g,f,qo,F)其中:1、Q是有
Wesley13
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KPI、KPA、OKR三者的区别
KPI、KPA或者OKR并不是水火不相容有你无我的概念,针对不对的业务状态、管理模式应该有所选择。以下是介绍它们之间的区别。什么是KPI关键绩效指标KPI(keyperformanceindicator)意即关键绩效指标,是指企业宏观战略目标决策经过层层分解产生的可操作性的战术目标,是宏观战略决策执行效果的监测指针。是用来衡量某职位任职者
Wesley13
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4年前
Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy)
Java设计模式系列(十二)策略模式(Strategy)策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。一、策略模式的结构策略模式是对算
鸿蒙小林
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《仿盒马》app开发技术分享-- 回收订单页功能完善(45)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了订单的待取件、已取消状态展示,并且成功实现了修改订单状态后的列表刷新,实现了云端数据的修改,这一节我们来实现订单页剩下的两个板块的业务逻辑,分别是运输中、已完成状态下的列表展示以及订单状态的修
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在nginx中实现回源日志的功能
本文分享自天翼云开发者社区《》.作者:尹聪nginx中已经提供了访问日志的功能,主要对客户端的访问状态等进行记录,比如响应给客户端的状态码,请求uri,请求协议等。而对于回源(或者回后端)的请求状态记录较少,如后端的地址、端口、状态码等这些有记录。在反向代
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