推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到8859条
移动开发
相关的信息
简
•
4年前
字节跳动为什么选用Flutter:并非跨平台终极之选,但它可能是不一样的未来
2018年12月,Google宣布Flutter1.0版本正式发布。截至目前,Flutter在Github上已获得88000的关注和11000的Fork,其发展速度相当惊人,是今年移动端最火热的开发框架之一。Flutter大火背后的原因是什么?为什么越来越多的企业和开发者会选择使用Flutter?Flutter会
Stella981
•
3年前
EMAS移动DevOps解决方案
一、MobileDevOps介绍1\.什么是移动DevOps1)大家所熟知的DevOps在2020年这个时间节点上,DevOps已经不再是什么新鲜概念,相信大家或多或少都有些自己的理解,但当要我们去准确描述什么是DevOps时,好像又很难讲的清楚。实际上DevOps至今业界也没有可以让大家一致
Wesley13
•
3年前
12306抢票带来的启示:看我如何用Go实现百万QPS的秒杀系统(含源码)
本文为开源实验性工程:“github.com/GuoZhaoran/spikeSystem”的配套文章,原作者:“绘你一世倾城”,现为:猎豹移动php(https://www.oschina.net/p/php)开发工程师,感谢原作者的技术分享。1、引言Go语言的出现,让开发高性能、高稳定性服务端系统变的容易,与高贵冷艳的Erlang语
Wesley13
•
3年前
Unity 子弹移动以及碰撞条件
一、子弹移动游戏物体移动最主要的是获取一个刚体组件,再对这个刚体组件添加一个向前的力;具体代码:publicclassBulletCtrl:MonoBehaviour{publicintdamage20;publicfloatspeed1000.0F;
Easter79
•
3年前
Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOSapp和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。GoEasy上架DCloudUniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的A
Wesley13
•
3年前
unity 赛车相机跟随物体移动
对于unity赛车相机跟随物体移动(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.taikr.com%2Farticle%2F520)的问题,我之前做了一个人物的相机跟随着物体移动,所以就把这个来分享出来,两个的原理基本是一样的,所以大家可以参考下。今天做了一个人物点击鼠标
Stella981
•
3年前
LeetCode:283.移动零——简单
题目:283.移动零:给定一个数组nums,编写一个函数将所有0移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。示例:输入:0,1,0,3,12输出:1,3,12,0,0说明:1.必须在原数组上操作,不能拷贝额外的数组。2.尽量减少操作
1
•••
17
18
19
•••
886