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网络摄像头
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聊聊dubbo协议
协议协议通俗易懂地解释就是通信双方需要遵循的约定。我们了解的常见的网络传输协议有tcp、udp、http等。再到我们常用的基础组件,一般来说client端与server端也有相应的协议,如redis、mysql、zookeeper等都是各自约定的私有协议,同样今天标题中的dubbo协议也是一种私有协议,他们都是应用层协议,基于tcp或udp设计。
Stella981
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4年前
Python 开发:制作一个简易的点菜系统(附源码)
本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理以下文章来源于海唤鱼杂记客栈,作者:海唤鱼杂记客栈!PythonGUI编程:制作一个简易的点菜系统(附源码)(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up7f6390bf0f7f63953f8c28
Stella981
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4年前
SVG的简单使用,入门绘制简单的案例
一、svg介绍可缩放矢量图形(ScalableVectorGraphics,SVG)是W3C推出的基于XML的二维矢量图形标准。SVG可以提供高质量的矢量图形渲染,同时由于支持JavaScript和文档对象模型,SVG图形通常具有强大的交互能力。另一方面,SVG作为W3C所推荐的基于XML的开放标准,能够与其他网络技术进行无缝集成。
Stella981
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4年前
IOS开发笔记(Swift):Cocoapods安装与使用
最近在学习ios开发,下载了github上面很多优秀的源码,发现很多项目都包含Pods这个东西,在本地编译的时候总是编译不通过,于是搜索了一下Cocoapods,根据网络上的一些文章做了了解,并进行了安装使用,本篇来简单的整理一下。 首先,我们需要搞定楚Cocoapods是什么?来看一下官网(https://www.oschina.
Stella981
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4年前
Android模块化初体验及教程(二)
上一章初级体验了一下模块化,但是还是有很多需要优化和改进的地方思考点:怎么单独运行某一个子模块,不影响到其他模块之间的依赖?子模块需要Application,难道要每个模块写一个?因为是同一个服务器,所以网络请求库,怎么跨模块间公用?模块间怎么通信?解决将项
ByteSeeker
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手机单机麻将大全:全国麻将单机版大盘点,无广告
《手机单机麻将大全》是一类无需联网、随时随地即可畅玩的手机棋牌游戏,深受广大麻将爱好者的喜爱。它完美还原了传统麻将的规则与乐趣,并针对移动端进行了优化,适合所有想在碎片时间里“搓一把”的玩家。游戏特色纯单机体验,无需联网支持断网畅玩,不耗流量,无网络环境也
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5个月前
“1-5-10”确定性运维工作思路
本文分享自天翼云开发者社区《》,作者:朱静监控与预警体系:1.构建了强大的分布式监控系统,能够实时监控云计算平台和各类业务系统的运行状态,包括服务器性能、网络流量、应用程序响应时间等众多指标。通过在不同层次和维度设置监控点,确保无死角地监测系统运行状况。2
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KCP协议应用详解:为速度而生的可靠传输协议
一、概述在当今互联网应用中,实时性和流畅性至关重要,尤其是在网络游戏、视频会议和在线直播等场景中。传统的TCP协议虽然提供可靠的数据传输,但其复杂的拥塞控制机制和重传策略会导致较高的延迟,难以满足实时应用的需求。而UDP协议虽然速度快,但缺乏可靠性,数据包
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如何秒级实现接口间“幂等”补偿:一款轻量级仿幂等数据校正处理辅助工具
导语本文分析了在网络超时场景下,RPC服务调用数据一致性的问题,对于接口无幂等、接口幂等失效情况下,对异常数据快速处理做了分析思考和尝试,开发了一款轻量级仿幂等数据校正处理辅助工具。该工具可以MOCK或SPY服务调用,不限于RPC接口,进程内的方法调用也支
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增量爬取策略:如何持续监控贝壳网最新成交数据
一、增量爬取的核心思想与优势在深入代码之前,我们首先要理解增量爬取的核心理念。与传统的全量爬虫(每次运行都重新抓取所有数据)不同,增量爬虫只抓取自上次爬取以来新增或发生变化的数据。其核心优势不言而喻:极大提升效率:网络请求和数据处理的量级大幅下降,节省带宽
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