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UI界面布局容器与布局策略概述
本文描述了UI界面的容器与布局策略。主要从理论角度论述原理和实现思路,并包含一些容器的样例贴图。本文写于2016年2月,现发布于博客和大家分享。原文是工作需要做的研究,博客基于原始草稿,并做了一定删减和增补。UI界面的基本组成单位是UI元素,容器是用于容纳多个子元素的组件。布局实际上是一种算法策略,用于计算子元素在容器中的位置排列。布局管
刘望舒
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鸿蒙开发:父组件如何调用子组件中的方法?
也许大家可能会有疑问,子组件更新UI,直接由装饰器触发不就行了,希望大家能够明白,以上呢只是简单的案例,在实际的开发中,子组件方法中可能很多的逻辑,比如网络请求,比如数据存储等等,并不是简单的UI更新。
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