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android ui框架
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Stella981
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Android逆向破解入门
前言前年的时候搞过一点Android逆向,好久没搞了,最近有个哥们让我帮他做个Android逆向的小题目,于是拾起来Android逆向的知识重新来搞搞吧,这个apk十分简单,属于入门级的Android逆向分析程序,所以本文面向的对象主要是想涉足Android逆向的读者,让读者能够了解一下Android逆向是怎么回事。我这里附上apk文件,感兴趣的最
Wesley13
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java SSH框架 SSM框架 SSI框架 源码
!(https://img.alicdn.com/imgextra/i1/332189337/TB2BndqoXXXXXbpXXXXXXXXXXXX_!!332189337.png?t1461910434000)获取【下载地址】(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fi
Easter79
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3年前
swagger2 注解整体说明
@Api:用在请求的类上,表示对类的说明2tags"说明该类的作用,可以在UI界面上看到的注解"3value"该参数没什么意义,在UI界面上也看到,所以不需要配置"45@ApiOperation:用在请求的方法上,说明方法的用途、作用6value"说明
Stella981
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IOS开发笔记(Swift):UITableView表格视图的静态使用
最近一段时间都在准备IOS的开发,学习swift语言,之前做过很多类型的开发:前端、JavaWeb、.net、Android等,IOS是第一次接触,很不适应,学习的进度也比较慢,不过在看过一些视频、几本pdf之后,总算有了一点心得。从今天起,开始做一些整理,一方面加深自己的认知,另一方面也可以方便他人,共同讨论和进步,本文通过一个实例,整理一下UI
Stella981
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3年前
CocosCreator物理小游戏(二)
摘要CocosCreator物理小游戏实战的视频教程也开更啦!来哔哩哔哩关注KUOKUO一起学习吧!正文使用版本CocosCreator版本2.3.4资源划分素材导入后进行资源分类,我这里将其分为game文件夹与ui文件夹,对应游戏场景使用资源和显示UI资源。!(https
Stella981
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3年前
Notification使用详解之二:可更新进度的通知
上次和大家分享了关于Notification的基础应用,包括简单的通知和自定义视图的通知。今天和大家分享一下如何实现一个可更新进度的通知。我们将会模拟一个下载任务,先启动一个线程负责模拟下载工作,在这个过程中更新进度信息,然后下载线程把最新的进度信息以消息的形式,发送到UI线程的消息队列中,最后UI线程负责根据最新的进度信息来更新进度通知的UI界面。
Wesley13
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3年前
IOS 获取手机设备信息
回顾一下,Android中获取手机设备相关信息:通过android.os.Build、context.getResources().getDisplayMetrics()、Settings.Secure.getString(context.getContentResolver(),Settings.Secure.ANDROID\_ID)、(Telephon
Wesley13
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UWP入门教程1——UWP的前世今生
目录引言设备族群UI和通用输入模式通用控件和布局面板工具自适应扩展通用输入处理引言在本篇文章中,可以掌握以下知识:设备族群,如何决定目标设备新的UI控件和新面板帮助你适应不同的设备特征从Windows8系统开始,微软就引入了WindowsRT(Windo
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TaskBuilder功能特性
1、基础功能组件化TaskBuilder将常用的功能封装成了组件,包括前端UI组件、后台业务操作等,开发业务功能时,可以像搭积木一样,通过鼠标拖拽就能快速实现前端界面设计和后台功能开发。tfp前端UI组件组件整体结构2功能设计可视化使用TaskBuilde
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