CuterCorley CuterCorley
4年前
uni-app入门教程(2)页面样式、配置文件和生命周期
前言本文先介绍uniapp的页面样式和布局,包括尺寸单位、样式导入、内联样式和选择器等;再介绍两个配置文件,即pages.json和manifest.json的配置项和基本使用;最后简要介绍了生命周期的基本使用。一、页面样式与布局1.尺寸单位uniapp框架目前仅支持长度单位px和%。与传统web页面不同,px是相对于基准宽度
Stella981 Stella981
4年前
B站播放量2万!保姆级PyTorch环境安装教程
都2021年了,你学会怎么使用PyTorch了吗?作为目前非常流行的机器学习、深度学习算法运算框架。PyTorch在近2年,牢牢的站稳了他在AI界的半壁江山,越来越多尝到甜头的人,已经开始利用PyTorch成为他攻占论文或项目的有力武器。而你,却自己摸索了半天,查资料,白嫖视频,看个半截,仍然基础不牢。就连安装软件,都出现以下低级错误
Wesley13 Wesley13
4年前
RPC原理及实现
1简介RPC的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。为实现该目标,RPC框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用。2调用分类RPC调用分以下两种:同步调用客户方等待调用执行完成并返回结果。
Stella981 Stella981
4年前
Spark学习之路 (二十八)分布式图计算系统
一、引言  在了解GraphX之前,需要先了解关于通用的分布式图计算框架的两个常见问题:图存储模式和图计算模式。二、图存储模式  巨型图的存储总体上有边分割和点分割两种存储方式。2013年,GraphLab2.0将其存储方式由边分割变为点分割,在性能上取得重大提升,目前基本上被业界广泛接受并使用。
Easter79 Easter79
4年前
Thymeleaf实用实例
1\.简介之前一直使用Freemarker,对Thymeleaf了解但是不熟悉,最近因为其他项目组他们要快速搭建后台,使用了一个三方的框架用到了Thymeleaf,所以进一步了解了一些。发现Thymeleaf更加像前端的模板语言,所以对静态页面有更好的兼容性,就是,如果是Freemarker模板文件,浏览器是解析不了的,会直接出错。而
Wesley13 Wesley13
4年前
.NET下使用socket.io随笔记录
一、问题背景目前公司在互联网产品上需要程序与前端部分要进行一个实时交互,在进行一定程度上的选型后,决定使用socket.io(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fsocket.io%2F)框架进行一个实践,算是公司的一个新的尝试,也算是给自己增加增长见闻,由于我
Stella981 Stella981
4年前
Jquery_artDialog对话框弹出
artDialog是一个基于javascript编写的对话框组件,它拥有精致的界面与友好的接口l  自适应内容artDialog的特殊UI框架能够适应内容变化,甚至连外部程序动态插入的内容它仍然能自适应,因此你不必去考虑消息内容尺寸使用它。它的消息容器甚至能够根据宽度让文本居中或居左对齐——这一切全是XHTMLCSS原生实现。
Stella981 Stella981
4年前
NoSuchMethodError 常见原因及解决方法
导读『StabilityGuide』是阿里多位阿里技术工程师共同发起的稳定性领域的知识库开源项目,涵盖性能压测、故障演练、JVM、应用容器、服务框架、流量调度、监控、诊断等多个技术领域,以更结构化的方式来打造稳定性领域的知识库,欢迎您的加入。运行时抛出NoSuchMethodError的根本原因是什么?在实际生产系统中,我们主
Stella981 Stella981
4年前
React 源码中的依赖注入方法
一、前言依赖注入(DependencyInjection)这个概念的兴起已经有很长时间了,把这个概念融入到框架中达到出神入化境地的,非Spring莫属。然而在前端领域,似乎很少会提到这个概念,难道前端的代码就不需要解耦吗?前端的代码就没有依赖了?本文将以React的源码为例子,看看它是如何使用依赖注入这一设计模式的。二、依赖注入的基
Wesley13 Wesley13
4年前
unity工程师面试知识点之MVC架构+观察者模式
所谓设计模式通俗点理解就是解决固定问题的套路。而说起观察者模式又不得不提起客户端框架设计中最常用的实现逻辑:MVC架构观察者模式。MVC架构中的M、V、C分别是model、view、control的缩写。model:模型,处理数据逻辑部分view:界面,处理数据显示部分control:控制器,模型和界面的沟通桥梁,负责从视图读取数据,控制用