记 flip 简单的动画思路
flip一种简单的动画思路无意间看到某博主文章,介绍关于filp如何制作动画,觉得有趣,便自己动手将dome实现了一遍,FLIPffirst记录动画开始前的位置、大小等信息(translateY(0px))llast记录动画结束时的位置、大小等信息(translateY(100px))iinvert对动画前后数据信息
Wesley13 Wesley13
2年前
JS动画与CSS动画
一、JS动画(setIntervalsetTimeOutrequestAnimationFrame)优点:  1)过程控制能力强。可以对动画工程进行精准的控制,暂停、取消、开始、终止都可以。  2)动画效果多、炫酷。有一些效果是CSS动画所不能实现的  3)兼容性比较高缺点:   1)由于JS是通过不断的操
Stella981 Stella981
2年前
Material Component 动画基础—Spring Animation
不管是在AndroidMaterialDesign,还是Flutter中,Google都在尝试统一动画的行为和实现,在Google看来,动画基本都分为两种,即模拟动画和物理动画,本篇将介绍物理动画,这个概念在Android开发中,涉及的非常少,同时文档也最少,但却是实现很多优雅动画的基础,特别是MDC中封装的一些动画,在很多细节的处理上,都使用到了物理动
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2年前
CSS3 filter
作者:汪娇娇日期:2016.10.9其实之前几乎都没用过filter属性,就算知道也只是在脑中留了点浅浅的印象,直到最近因为项目的原因,才对filter进行了一个大致的学习。filter是css3的一个属性,Webkit率先支持了这几个功能,感觉效果很不错。不过现在大部分浏览器也都做了兼容性,下面大家就一起来学习吧。现在规范中支持的效果有:
Stella981 Stella981
2年前
DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画
使用DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画1.开场动画2.小丑盒子3.跑步的人4.跳跳羊5.猴子荡树一.开场动画1.导入素材!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up
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2年前
Egret之自定义Tween缓动动画函数
/自定义Tween动画类/namespaceTweenPro{exportclassEase{constructor(){};/asineout缓动动画函数:先较快,后
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2年前
Android 动画和图形概述
Android提供了非常多强大的API来为UI元素应用动画,及绘制定制的2D和3D图形。下面的部分提供了一个APIs和可用的系统功能的概述,并帮助你确定,对于你的需求而言,哪种方法是最好的。动画Androidframework提供了两种动画系统:属性动画(在Android3.0中引入)和view动画。两种动画系统都是可行的选择,但通常而言
Wesley13 Wesley13
2年前
CSS3 RGBA
CSS3中的rgba中不仅仅让我们像通常一样设置RGB颜色,而且还可以设置其透明度。RGBA像RGB一样设置颜色,而这个”A”——RGBA中的最后一个值——允许我们设置该元素的透明度。就像opacity声明一样,一个opacity值为1的元素是完全不透明的,而一个opacity为0的元素是完全透明的。浏览器兼容性RG
Stella981 Stella981
2年前
Css3系列——css3新特性学习笔记
1\.css3介绍学习网址:http://css.doyoe.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fcss.doyoe.com%2F)1.1.原则渐进增强原则例如圆角和boxsha
绣鸾 绣鸾
6个月前
Moho Pro 14 for Mac(2D动画制作软件)
是一款专业的2D动画制作软件。它具有强大的功能和工具,适用于动画制作师、插画师和设计师。MohoPro14提供了丰富的动画功能,包括骨骼动画、形状插值、帧逐帧动画等。您可以使用骨骼工具来创建复杂的角色动画,通过设置骨骼关节和控制器,实现自然流畅的动作。形状