Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
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3年前
Unity3D学习笔记(二十六):MVC框架下的背包系统(1)
MVC背包!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dd09a8a61054c24d33e9fd2e8c3850eab02.png)需求:1、背包格子的装备是可以拖动的2、装备栏的装备也是可以拖动的3、当背包格子的装备拖动到装备栏时,如果是装备类型和装备栏类型是一致的能装上4、背包的装备是按照顺序放在
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3年前
H哥被阿里技术的小姐姐采访了,聊了这些东西。
前几天,我正在疯狂的撸码,钉钉上有小姐姐ding我!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/35c758f8d58746d9aa40d058215ec1fb.png)我这个人,是从来不太会拒绝人的,尤其是小姐姐。所以,我就接受了一下采访。这次采访主要问了3个问题,整体的原文发在了阿
揭秘3d仿真技术在生产工艺流程中有哪些优势?
随着计算机仿真技术、计算机图形学和传感技术的不断发展,虚拟仿真技术越来越多地被应用到各个领域。虚拟仿真(https://www.xrnew3d.com)是由计算机来模拟现实世界,用户可通过各种传感设备和虚拟世界进行交互,让用户在有限的条件下获得最真
燕青 燕青
2年前
AE 3D粒子插件:Trapcode Particular for Mac +注册码 兼容M1
是一款功能齐全,特效多样化的AE视频后期插件,TrapcodeParticularParticular是AdobeAfterEffects的一个3d粒子系统,可用于制作真实的3D特效,是专业视频人员必不可少的和插件!
WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术(完结)
Web3D技术:三维网络交互的新纪元随着互联网的飞速发展,Web技术不断演进,Web3D作为将三维图形技术与网络技术完美结合的产物,正逐步成为数字内容创作与展示的重要工具。本文将从Web3D的基本概念、技术特点、应用场景及未来发展趋势等方面,深入探讨这一前