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使用Java 语言编写一个贪吃蛇游戏
使用Java语言编写一个贪吃蛇游戏,代码如下:GreedSnake.javapackagejzjsfx;publicclassGreedSnakepublicstaticvoidmain(Stringargs)SnakeModelmodelnewSnakeModel(20,30);SnakeControlc
CuterCorley
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4年前
不会玩阴阳师的我带你一键下载《阴阳师:百闻牌》所有卡牌并调用百度OCR识别文字信息
@toc一、项目概述1.项目背景一天,一个朋友给我发来一条链接,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定
公众号:小道安全
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4年前
游戏安全实践的一些思考
移动的游戏能够稳定健康的上线。主要需要依赖以下在四个方面:1.前端展示,或者说客户端正常运行。性能稳定不崩溃,不过热能够稳定运行。2.后端,或者游戏后台服务端的。不但要稳定。还有能在有限的服务器资源下,能承受大量的同时在线用户。而且要让游戏中的每个模块都能够承受承受大量的同时在线用户。3.安全也是重点之中。这既包括客户端,又包括服务端。客户端的安全,包括要防
Stella981
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4年前
Spring Cloud系列教程(九):服务网关Zuul(Finchley版本)
一、前言Zuul是netflix开源的一个API网关服务器,其本质上是一个webservlet应用。Zuul是在云平台上提供动态路由,监控,弹性,安全等边缘服务的框架。Zuul相当于是PC、APP、H5等客户端和Netflix流应用的Web网站后端所有请求的前门,Zuu
Wesley13
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4年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发。首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好。其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光。对接SDK这块说简单吧有时也不简单,
Stella981
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4年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Easter79
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4年前
Turn.js 实现翻书效果的学习与总结
最近CTO给我分配了一个移动端H5开发的任务,主要功能是需要实现翻书效果,我听过主要需求后,当时是!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47a6019154c72cf7feb4b6ea0d1c7424639.jpg)呀!!!接下来自己尝试使用(https://www.oschina.net/action/
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前端页面基本信息设置
前端页面基本信息设置在用向导创建前端页面时,有以下选项可以选择:3.3.2.1终端类型终端类型是指页面支持的客户端类型,目前TaskBuilder支持以下几种类型:电脑端:可以用电脑端Web浏览器访问的页面;手机H5:可以用手机端浏览器访问的HTML5
dkll
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开发代练平台,源码搭建小程序系统,省掉 80% 开发费!
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dkll
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1个月前
全场景覆盖!UniApp+TP6开源婚恋系统:语音匹配、灵魂算法、邀约交友一键集成
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