Irene181 Irene181
3年前
浅谈Python两大爬虫库——urllib库和requests库区别
一、前言在使用Python爬虫时,需要模拟发起网络请求,主要用到的库有requests库和python内置的urllib库,一般建议使用requests,它是对urllib的再次封装。那它们两者有什么区别?下面通过案例详细的讲解,了解他们使用的主要区别。二、urllib库简介:urllib库的response对象是先创建http,request对象
Alex799 Alex799
4年前
11个基于vue的UI框架_U.R.M.L
ElementUI来自中国,由与MintUI相同的开发者所创建。ElementUI是用于Web和桌面应用程序的桌面UI工具包,如果你需要开发Electron应用,这个库会是你的理想之选。iView是一个UI工具包,其中包含简洁又设计优雅的小部件和各种组件。iView团队维护非常及时,最近一次的更新在19年3
九路 九路
4年前
Android HandlerThread源码解析
在上一章Handler源码解析文章中,我们知道App的主线程通过Handler机制完成了一个线程的消息循环。那么我们自己也可以新建一个线程,在线程里面创建一个Looper,完成消息循环,可以做一些定时的任务或者写日志的功能。这就是HandlerThread的作用AndroidHandler消息机制源码解析(https://www.cnblogs.co
Easter79 Easter79
3年前
Tomcat的三种运行模式
Tomcat支持三种接收请求的处理方式: BIO, NIO, APRBIO模式: 阻塞式I/O操作,表示Tomcat使用的是传统JavaI/O操作(即:java.io包及其子包);Tomcat7以下版本默认情况下是以BIO模式运行的,由于每个请求的都要创建一个线程来处理,因此线程的开销较大,不能处理高兵的场景,在三种模式
Stella981 Stella981
3年前
Django学习之路2
virtualenv简介:virtualenv是一个创建独立python环境的工具。其要解决的最基本问题就是库的依赖和版本,以及间接权限。比如一个ubuntu环境默认安装了python2.7.11的版本,想要使用python3.5,如果再安装3.5,就会比较乱,再如pip安装的软件包,有一个项目用的事Django1.8的
Stella981 Stella981
3年前
Fragment和FragmentActivity的使用方法 .
认识:首先我们知道Fragment是我们在单个Activity上要切换多个UI界面,显示不同内容。模块化这些UI面板以便提供给其他Acitivity使用便利。同时我们显示的Fragment也会受到当前的这个Acitivity生命周期影响。(而平常的Fragment有其自己的生命周期)一、使用方法:1、创建一个或者多个你需要的Fragment类,其实就
Stella981 Stella981
3年前
Leetcode代码补全——二叉树
  在刷leetcode的过程中发现,在原网页输入答案是不需要自己构筑树和链表的,虽然便于直接思考算法,但是久而久之类似过于依赖编辑器,反而不知道如何创建树和链表,因此总结了该网页省略的部分,以其中题为例呈现出来。1、树状图题目,判定对称树classTreeNode(object):  def\_\_init\_\_(self,x,lef
Wesley13 Wesley13
3年前
RN这个神操作,客官了解一下
在reactnative中我们可以通过setNativeProps直接改动组件并触发局部刷新,不用使用props或state.对此,官方的说明以及使用场景:什么时候使用setNativeProps呢?在(不得不)频繁刷新而又遇到了性能瓶颈的时候。直接操作组件并不是应该经常使用的工具。一般来说只是用来创建连续的动画,同时避免渲染组件结构和同步
Stella981 Stella981
3年前
NSUserDefaults轻量级本地存储数据
NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名、密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选。下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯。因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑使用脚本实现游戏逻辑通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其中还有一些问题。例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精