Wesley13 Wesley13
2年前
Unity音量可视化——粒子随声浪跳动
本文涉及的源码包含在安卓Unity渲染互通的 Demo (https://github.com/zhxmdefj/AndroidUnityRender)里,直接打开Unity工程的Test场景就行,不用管安卓工程。脚本控制粒子起初是看到这么一篇博客 Shader特效——音符跳动 ,效果如下图:!(https://osc
Stella981 Stella981
2年前
Hololens2 开发基本知识
基本知识收集:HoloLens2开发需要什么?你需要使用Unity2018.4以上或Unity2019.2以上,以及微软的MixedRealityToolkitv2(MRTKv2)。HoloLens2支持将随着MRTKv2RC1于2019年3月发布。下载MixedRealityToolkitv2:https://git
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2年前
Unity NavMesh (导航网格)初探
Untiy提供NavMesh(导航网格)可使物体实现自动寻路。《Unity人工智能游戏开发》在第四章介绍了NavMesh,里面提供的示例蛮有趣的。使用NavMesh涉及很多界面设置操作,于是写篇笔记记录一下。运行截图示例(https://gitee.com/ylme/unityresource)在Unity5.5中
Wesley13 Wesley13
2年前
UNITY IMGUI
这几天研究OPENGL时,想找一个UI库来用,发现了IMGUI,到网上搜索评估中,突然发现它似乎和UNITY有关系。UNITY文档中提到过IMGUI,不知道是不一个东西,仔细看了下文档,果然是。原文如下:LegacyGUIUnityoriginallyhadjusttwoGUIComponents.These
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2年前
unity游戏开发之ULua框架介绍(一)
1.基础介绍①ULua集成开发环境叫做:SimpleFramework,SimpleFramework分为NGUI和UGUI两个版本,区别是NGUI版本的框架资源中含有NGUI这个插件。SimpleFramework本身不是Unitypackage格式,而是一个Unity3D的项目工程,可以用Unity直接打开。②SimpleFram
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2年前
Unity查找子物体的方式
Unity动态查找物体本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)Chinar——心分享、心创新!助力快速熟悉Unity查找对象的具体函数为新手节
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2年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
贾蓁 贾蓁
4个月前
商业级MMORPG大型网游-Unity全栈开发
商业级MMORPG大型网游Unity全栈开发Unity全栈开发:商业级MMORPG大型网游的开发之旅download》http://quangneng.com/4236/在当今的电子游戏市场中,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)已成为最受欢迎的游戏类
贾蓁 贾蓁
3个月前
商业级MMORPG大型网游-Unity全栈开发
商业级MMORPG大型网游Unity全栈开发download》http://quangneng.com/4236/开发商业级MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)是一个复杂而庞大的工程,涉及到多个方面的技术和工具。下面是一份关于Unity全栈开发MMOR
程昱 程昱
2个月前
商业级MMORPG大型网游-Unity全栈开发
商业级MMORPG大型网游Unity全栈开发download》quangneng.com/4236/探索商业级MMORPG大型网游的Unity全栈开发在当今的游戏开发领域,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)代表了游戏产业中最具挑战性和最具吸引力的类型