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函数式编程
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徐小夕
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4年前
这些经典的前端基础算法题, 你会做几道?
之前因为工作原因接触了很多有意思的算法知识,为了巩固大家的算法基础和编程能力,笔者总结了8道算法题,供大家学习参考.接下来我们来看看题目.1.有一个数组arra1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3...,通过算法将数组进行拆分,转化为如下格式的数组a1,b1,c1,a2,b2,c2,a3,
Wesley13
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3年前
java类的设计技巧
大家好,我是白泽。这几天一直有空就开始了我的博客路。 今天我们来讲讲对象设计的技巧吧,之前自己也是一头雾水,这对象想怎么写就怎么写呗还设计个锤子啊?知道在上家公司工作,因为要求的规范比较严格,所以在类的设计上也是有点要求。之后看了本《java核心技术》,如果你是新手,那么我强烈推荐这本书而不是《java编程思想》,后者写的很好不过不适合新手
简
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4年前
如何自学Android
引言:知乎上我曾回答了,之后有不少知乎朋友私信或Email给我,希望能讲讲学习Android的心得。业内有不少同仁写过关于如何自学的文章,本文则是从自身的学习经历和经验,可能并不是适合每一个人,写出来仅供大家参考。看到很多人提问非科班该如何学习编程,其实科班也基本靠自学。有句话叫“师傅领进门修行靠个人”,再厉害的老师能教你的东西都是很有限的,真正的修
lzy
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3年前
RPC框架手撕之路---java反射以及动态代理机制
在上一篇文章中,我们提到了,RPC框架所需要的java基础,第一点就是java的动态代理机制,动态代理机制的基础是反射,无论是在实际编程或者是面试时,都是java知识的重中之重。java反射:定义:在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这一个类的所有属性和方法,对于任意一个对象都能够通过反射机制调用一个类的任意方法,这种动态获取类信息以及动态调用类方法
Stella981
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3年前
Linux 信号signal处理机制
信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念、Linux对信号机制的大致实现方法、如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用。信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断。从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断。所以,信号可以说是进程控制的一部分。一、信号的基本概念本节
Easter79
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3年前
SpringBoot系列之使用自定义注解校验用户是否登录
记得今年年初刚开始面试的时候,被问的最多的就是你知道Spring的两大核心嘛?那你说说什么是AOP,什么是IOC?我相信你可能也被问了很多次了。1、到底是什么是AOP?所谓AOP也就是面向切面编程,能够让我们在不影响原有业务功能的前提下,横切扩展新的功能。这里面有一个比较显眼的词我们需要注意一下,横切,它是基于横切面对程序进行扩展的。
Easter79
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3年前
ThreadLocal详解
ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量。 这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线程都在操作同一个变量,显然是不行的,并且我们也知道volatile这个关键字也是不能保证线程安全的。那么在有一种情况之下,我们需要满足这样一个条件:变量是
Wesley13
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3年前
Java数据结构和算法(二)——数组
上篇博客我们简单介绍了数据结构和算法的概念,对此模糊很正常,后面会慢慢通过具体的实例来介绍。本篇博客我们介绍数据结构的鼻祖——数组,可以说数组几乎能表示一切的数据结构,在每一门编程语言中,数组都是重要的数据结构,当然每种语言对数组的实现和处理也不相同,但是本质是都是用来存放数据的的结构,这里我们以Java语言为例,来详细介绍Java语言中数组的用法。
Stella981
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3年前
Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)
最近公司项目需要做科技馆的体感游戏,以前也没接触过游戏,虽然以前自己也是想做游戏,我想大部分都是学编程出来来做游戏,哈哈(请允许我淫笑一下,终于可以做这方面)。虽然以前没接触过体感游戏,看到的体验也是大部分看到的视频,幸好现在网络还是比较发达,上网大概了体感游戏开发,目前比较好的是Unity3D和Kinect结合交互进行开发。现在心里的感觉用句
Wesley13
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3年前
Java程序员实战机器学习——从聚类算法开始
本文适合有编程经验的程序员,是一篇机器学习的”Helloworld!”,没什么理论知识,在意理论准确性的人请绕道。前言人工智能无疑是近年来最火热的技术话题之一,以机器学习为代表的人工智能技术,已经慢慢渗透到我们生活的方方面面,任何事物只要沾上机器学习的边,似乎就变得高大上了。作为处于技术大潮中程序员,我们离机器学习是那么地近,却又
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