GoCoding GoCoding
4年前
可微渲染 SoftRas 实践
是目前主流三角网格可微渲染器之一。可微渲染通过计算渲染过程的导数,使得从单张图片学习三维结构逐渐成为现实。可微渲染目前被广泛地应用于三维重建,特别是人体重建、人脸重建和三维属性估计等应用中。安装conda安装PyTorch环境:bashcondacreatentorchpython3.8ycondaactivatetorchconda
明月 明月
3年前
记录微信分享方法
1.安装weixinjssdk(目前使用的是1.6.0)2.新建一个js文件,在main.js中引入3.封装方法wxShare.sharefunction(appId,timestamp,nonceStr,signature,options,callBack)console.log('9999',appId,timestamp
梦
4年前
微信小程序modal
首先创建一个组件component,组件命名可以为modalmodal.wxml的内容为<viewclass'modalmask'wx:if'{{show}}'bindtap'clickMask'<viewclass'modalcontent'<scrollviewscrollyclass'mainc
Wesley13 Wesley13
4年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
Stella981 Stella981
4年前
Golang 微框架 Gin 简介
所谓框架框架一直是敏捷开发中的利器,能让开发者很快的上手并做出应用,甚至有的时候,脱离了框架,一些开发者都不会写程序了。成长总不会一蹴而就,从写出程序获取成就感,再到精通框架,快速构造应用,当这些方面都得心应手的时候,可以尝试改造一些框架,或是自己创造一个。曾经我以为Python世界里的框架已经够多了,后来发现相比golang简直小巫见大巫。
Stella981 Stella981
4年前
Pixi.js 渲染 Tilemap
源码(https://gitee.com/LF/tilemap.pixi)预览(https://lf.gitee.io/tilemap.pixi/)游戏开发中或多或少都有接触过Tilemap,在Tiled编辑器里编辑好地图之后,导出数据,然后在游戏引擎(Cocos...)里就可以直接使用了,确实很方便。由于Pixi.js自身并不
Wesley13 Wesley13
4年前
UICollection 找不同
//关数类的游戏//1.开始按钮,按钮移除//2.游戏的初始化(1.普通色块的颜色。2.特殊色块的位置。3.特殊色块的颜色。)//3.collectView刷新。    //cell方法: 设置cell背景色    //indexPath.row  特殊色块的位置    //设置特殊颜色
凿壁偷光 凿壁偷光
2年前
植物大战僵尸中文版 for Mac v2.0 中文版
植物大战僵尸中文版forMac是一款运行在MacOS15系统上的中文版植物大战僵尸游戏。玩家通过各种不同的植物来武装自己的家园,抵抗僵尸的进攻。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。极具趣味性和挑战性。