Wesley13 Wesley13
3年前
SQL慢查询
(一)慢sql一问题发现将应用发布到生产环境后,前端页面请求后台API返回数据,发现至少需要6s。查看到慢sql:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a81e2a4765114fd1a6e69d7146abe179.jpg"慢sql定位.png")慢sql定位.png
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
基于TypeScript从0到1搭建一款爬虫工具
前言今天,我们将使用TS这门语言搭建一款爬虫工具。目标网址是什么呢?我们去上网一搜,经过几番排查之后,我们选定了这一个网站。https://www.hanju.run/一个视频网站,我们的目的主要是爬取这个网站上视频的播放链接。下面,我们就开始进行第一步。第一步俗话说,万事开头难。不过对于这个项目而言,恰恰相反。你需要做以下几个事情:1.我们需要创建
Wesley13 Wesley13
3年前
jdk_1.8安装与环境变量配置步骤详述
jdk安装分两种方式;一种是通过exe安装程序安装(安装程序可从官网下载);另一种是绿色版安装;绿色版安装即压缩包解压然后配置环境变量即可;以下为绿色版安装步骤;第一步:下载解压附件压缩包;网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1ES6tfFUFecwwc6x0QXn78Q密码:i3fp第二步:配置环境变量1.右键电脑选择属
Wesley13 Wesley13
3年前
AES加密算法C语言实现
概述原本想把自己AES加密算法的整个实现过程给详细复述下来,分享给想学习的同学,也方便自己复习,但后来发现该工作量太大,加上作业太多没有过多的时间去写。所以就想把自己在学习的过程中多遇到的好的文章进行汇总,避免重复性的工作,因为我感觉有的文章的介绍和配图写的非常好,再次重复也没有意义。本文里我会将文章的链接附上,如有侵权,敬请告知!因为最近要完
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot配置Redis序列化规则,防止乱码
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/89606dd7d9684f628b970414385b43ce.jpg"0D5F937FE12312312D81F17F.jpg")程序员的成长之路互联网/程序员/技术/资料共享 关注阅读本文大概需要2.8分钟。作者:eknownhtt
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Shader Graph 小功能实现(一)边缘发光
在Unity2018.2版本正式启用了高清渲染管线,shader可视化编程。现在我们就尝尝鲜,来实现了个物体边缘发光的shader效果。准备点击WindosPackageManger打开包管理器:依次安装如下渲染器:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dfb395b81e18b72
Easter79 Easter79
3年前
Springboot2.x + ShardingSphere 实现分库分表
之前一篇文章中我们讲了基于Mysql8的读写分离(文末有链接),这次来说说分库分表的实现过程。概念解析垂直分片按照业务拆分的方式称为垂直分片,又称为纵向拆分,它的核心理念是专库专用。在拆分之前,一个数据库由多个数据表构成,每个表对应着不同的业务。而拆分之后,则是按照业务将表进行归类,分布到不同的数据库中,从而将压力分散至不同的
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot配置Redis序列化规则,防止乱码
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/89606dd7d9684f628b970414385b43ce.jpg"0D5F937FE12312312D81F17F.jpg")程序员的成长之路互联网/程序员/技术/资料共享 关注阅读本文大概需要2.8分钟。作者:eknownhtt
Wesley13 Wesley13
3年前
28张高清数据分析全知识地图,强烈建议收藏
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/06592b81ef2346599a842f6f7d55bcc8.jpg)今天给大家整理28张数据分析的知识地图,话不多说,直接上图:1、数据分析步骤地图!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1b2b9a1a91954
Stella981 Stella981
3年前
JVM技术总结
1.程序计数器:记录正在执行的虚拟机的字节码的指令地址。2.java虚拟机栈:每个Java方法在执行的同时会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在Java虚拟机栈中入栈和出栈的过程。该区域可能抛出以下异常:1.当线程请求的栈深度超过最大值,会抛出